
Animação 2D com Spine: Esqueletal para Jogos
Entenda animação 2D esqueletal com Spine: ossos, IK, mesh e skins. Quando o fluxo com Spine vale a pena no seu jogo e quando sprite sheet ganha.
Iniciar Quest
Categoria Desbloqueada

Entenda animação 2D esqueletal com Spine: ossos, IK, mesh e skins. Quando o fluxo com Spine vale a pena no seu jogo e quando sprite sheet ganha.
Iniciar Quest

Aprenda animação 2D esqueletal com DragonBones, a alternativa gratuita ao Spine: monte o esqueleto, anime idle e walk e leve para Godot ou Unity.
Iniciar Quest
Guia do nó AnimatedSprite2D na Godot 4: crie o SpriteFrames, monte idle, walk e jump de um spritesheet, ajuste FPS e loop e controle tudo por GDScript.
Iniciar Quest

AnimationTree no Godot 4: monte uma máquina de estados de animação com transição suave entre idle, andar, correr e pular, use BlendSpace e controle por código.
Iniciar Quest

Aprenda cinemática inversa (IK) na Godot 4 para 2D: monte um Skeleton2D, resolva IK de duas juntas com trigonometria e faca o membro seguir um alvo.
Iniciar Quest

O que faz um animador de jogos: a rotina real, os tipos de animação (sprite 2D, esqueleto 3D e motion capture), as ferramentas e como entrar na área.
Iniciar Quest

Quanto ganha um animador de jogos no Brasil: faixas de júnior a sênior, diferença entre 2D e 3D, indie x AAA x mobile e como o remoto em dólar muda tudo.
Iniciar Quest

Unity Animation Event na prática: dano no frame exato do golpe, som de passo quando o pé encosta e o erro has no receiver, com código C# para Unity 6.3.
Iniciar Quest

Unity Animator do zero: Animator Controller com Idle, Walk e Jump, estados, transições, parâmetros e layers, e o mínimo de C# para dirigir as animações.
Iniciar Quest

Blend Tree na Unity: misture idle, andar e correr pela velocidade real do personagem, use damping no SetFloat e monte o 2D de 8 direções no Unity 6.3.
Iniciar Quest

Unity Animator Has Exit Time explicado: por que a animação demora a responder, como ajustar Transition Duration e Interruption Source, com valores por tipo.
Iniciar Quest

Unity ragdoll com o Ragdoll Wizard num modelo Mixamo: desligado durante o jogo, ativado na morte com a força do tiro e erros de junta que fazem o boneco tremer
Iniciar Quest