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Tutoriais, devlogs e guias de desenvolvimento de jogos. Do zero ao lançamento.
godotCheckpoint e Respawn no Godot 4: Salvar a Posicao do Player
Aprenda a montar checkpoint godot com Area2D, autoload guardando a posicao do player, sinal de morte e respawn certo. Tutorial pratico em GDScript.
godotDouble Jump e Wall Jump no Godot 4: CharacterBody2D Passo a Passo
Aprenda a implementar double jump godot e wall jump em um CharacterBody2D, com contador de pulos, deteccao de parede e empurrao lateral em GDScript.
godotPlataformas Moveis no Godot 4: AnimatableBody2D e Path2D
Aprenda a criar plataforma movel godot com AnimatableBody2D, sync_to_physics e Path2D, levando o player junto sem bugs de fisica no Godot 4.
godotSalvar Opcoes do Jogo com ConfigFile no Godot 4
Aprenda a salvar configuracoes godot com ConfigFile, gravar volume e resolucao em user://, ler por secao e aplicar tudo no boot via autoload de settings.
godotSistema de Pontuacao e Recorde no Godot 4 (Score e High Score)
Monte um sistema de pontuacao godot com autoload, sinal para a HUD, Label de score e high score salvo em ConfigFile. Tutorial pratico em GDScript.
godotShader de Dissolucao (Dissolve) no Godot 4 com GDShader
Aprenda a montar um shader dissolve godot do zero usando GDShader, ruido com NoiseTexture2D, borda emissiva e animacao com Tween no material.
godotShader de Contorno (Outline) no Godot 4 para Sprites 2D
Aprenda a criar um shader outline godot para sprites 2D no Godot 4, amostrando pixels vizinhos com TEXTURE_PIXEL_SIZE e usando uniforms de cor e espessura.
godotSpawner de Inimigos e Ondas (Waves) no Godot 4
Monte um spawner inimigos godot com Timer, Marker2D e ondas em array. Tutorial pratico de waves com dificuldade crescente no Godot 4 em GDScript.
godotComo Criar uma Tela de Game Over no Godot 4
Aprenda a montar uma tela game over godot com CanvasLayer, sinal de morte, fade com Tween e botoes para reiniciar ou voltar ao menu principal.
godotUI Responsiva no Godot 4: Stretch Mode e Multiplas Resolucoes
Aprenda a montar ui responsiva godot com stretch mode canvas_items, ancoras, Containers e safe area mobile para o jogo funcionar em qualquer tela.
godotComo programar dash no Godot 4 (2D): cooldown, i-frames e ghost trail
Tutorial completo de dash godot: cooldown com Timer, direção do input ou do facing, i-frames durante o dash, ghost trail e integração com state machine.
godotDrag and Drop no Godot: Arrastar Itens de Inventário do Jeito Nativo
Aprenda drag and drop godot do jeito nativo: _get_drag_data, _can_drop_data e _drop_data para arrastar itens de inventário, trocar slots e validar tipos.