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Tutoriais, devlogs e guias de desenvolvimento de jogos. Do zero ao lançamento.

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Pessoa desenvolvendo um jogo com um celular na mão e a interface de uma engine aberta na tela do computadormobile
30/09/2026

Curso de Criação de Jogos Mobile Vale a Pena?

Um curso de criação de jogos mobile vale a pena, ou o mobile é só um botão de exportar? A resposta honesta, sem prometer jogo pronto em uma semana.

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Cena de estudo com GameMaker aberto montando um jogo 2D de plataformagamemaker
30/09/2026

Curso de GameMaker Vale a Pena?

Um curso de GameMaker vale a pena para focar em 2D e ter resultado rapido? Veja quando faz sentido, o que um bom curso ensina e quando ir de Godot.

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Mesa de estudo de pixel art com sprite em zoom na tela e paleta de cores ao ladopixel-art
30/09/2026

Curso de Pixel Art para Jogos Vale a Pena?

Um curso de pixel art para jogos vale a pena? Veja o que um bom curso ensina, o que dá pra aprender de graça e como fugir de curso que só mostra ferramenta.

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Pessoa estudando lógica de programação para jogos na frente do computador com código na telaprogramacao
30/09/2026

Curso de Programação para Jogos Vale a Pena?

Um curso de programação para jogos vale a pena quando ensina a lógica que sobrevive a qualquer engine, não só sintaxe solta. Veja a diferença na prática.

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Mesa de estudo com editor de código Python e uma janela de jogo Pygame simples em execuçãopython
30/09/2026

Curso de Python para Jogos Vale a Pena?

Um curso de Python para jogos vale a pena para aprender lógica e prototipar 2D, mas estúdios lançam em Godot ou Unity. Veja quando faz sentido.

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Pessoa estudando a interface da Unreal Engine na tela do computador, com viewport 3D e grafo de Blueprints abertosunreal
30/09/2026

Curso de Unreal Engine Vale a Pena?

Um curso de Unreal Engine vale a pena para iniciante, ou a engine AAA é overkill? A resposta honesta sobre Blueprints, C++ e quando faz sentido.

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Terminal aberto com comandos git ao lado de uma pasta de projeto de jogo organizadagit
30/09/2026

gitignore para Jogos: O Que Ignorar no Godot

gitignore para projetos de jogos explicado: por que ignorar cache e builds, com arquivos .gitignore prontos e comentados para Godot 4 e Unity.

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Tela de computador mostrando pacotes de assets de pixel art para downloadpixel-art
30/09/2026

Pixel Art Grátis para Jogos: Onde Baixar

Onde encontrar pixel art grátis para jogos com segurança: sites confiáveis de assets, como checar a licença e não usar arte sem permissão de uso comercial.

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Dois jogadores em telas separadas conectados por linhas de rede exibindo a mesma cena de jogomultiplayer
29/09/2026

Como Fazer um Jogo Multiplayer: Guia para Iniciantes

Entenda como fazer um jogo multiplayer do zero: local vs online, cliente-servidor, autoridade, latencia e por onde comecar sem afundar o projeto.

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Duas janelas da Unity lado a lado conectadas em rede local mostrando o mesmo jogounity
29/09/2026

Como Fazer um Jogo Multiplayer na Unity (Netcode)

Aprenda como fazer um jogo multiplayer na Unity do zero com o Netcode for GameObjects: modelo host, NetworkVariable, ServerRpc e servidor autoritativo.

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Dois navegadores lado a lado rodando o mesmo jogo Construct conectadosconstruct
29/09/2026

Como Fazer um Jogo Multiplayer no Construct 3

Aprenda como fazer um jogo multiplayer no Construct 3 com o objeto Multiplayer: sinalização, salas, host e peers, e o que dá pra sincronizar.

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Duas janelas do GameMaker lado a lado conectadas por uma linha de redegamemaker
29/09/2026

Como Fazer um Jogo Multiplayer no GameMaker

Entenda como fazer um jogo multiplayer no GameMaker: modelo host/cliente, sockets, evento Async Networking e buffers explicados de forma direta.

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