
Delta Time: Por Que Multiplicar Movimento por Delta no Seu Jogo
Entenda delta time no jogo: por que multiplicar movimento por delta deixa a velocidade independente do FPS e evita o bug clássico de física inconsistente.
Iniciar Quest
Categoria Desbloqueada

Entenda delta time no jogo: por que multiplicar movimento por delta deixa a velocidade independente do FPS e evita o bug clássico de física inconsistente.
Iniciar Quest

Aprenda arrays no GDScript com exemplos tipados na Godot 4: indices, append, erase, for, sort, shuffle e casos reais como inventario e high scores.
Iniciar Quest

Aprenda condicionais no GDScript com exemplos de jogo: if, elif, else, operadores de comparacao e logicos, o match do Godot 4 e os erros de iniciante.
Iniciar Quest

Aprenda funcoes no GDScript do zero: como declarar com func, tipar parametros e retorno, usar valores padrao e chamar funcoes com exemplos de jogo.
Iniciar Quest

Aprenda loops no GDScript com exemplos tipados de Godot 4: for e while, break e continue, e como evitar o loop infinito que trava o jogo.
Iniciar Quest

Aprenda variaveis no GDScript com tipos estaticos no Godot 4. int, float, bool, String, Vector2, const e export, com exemplos reais de jogo.
Iniciar Quest

Aprenda logica de programacao para jogos do zero com exemplos tipados em GDScript. Variaveis, condicionais, loops, funcoes e o ciclo de frame.
Iniciar Quest

A matematica para jogos que voce realmente usa comeca em vetores. Aprenda Vector2, normalizar, distancia, dot e lerp com exemplos em GDScript.
Iniciar Quest