
Debug na Unity: Debug.Log, Breakpoints e Gizmos
Unity Debug.Log com contexto e cores, Debug.DrawRay e Gizmos para ver o invisível e breakpoints no Visual Studio e VS Code. Depure de verdade no Unity 6.
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Unity Debug.Log com contexto e cores, Debug.DrawRay e Gizmos para ver o invisível e breakpoints no Visual Studio e VS Code. Depure de verdade no Unity 6.
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Unity patrol waypoints com script reutilizável: loop e ida e volta, espera em cada ponto, rota com Gizmos, versão NavMeshAgent e troca para a perseguição.
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