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#Level-design

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Categoria Desbloqueada

Sala em greybox na Godot 4 montada com nós CSG cinza, com porta e janela cavadas por subtração
12/09/2026
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Godot CSG: blockout e prototipar cenário 3D rápido

Aprenda a usar os nós CSG da Godot 4 para fazer blockout e prototipar cenário 3D rápido: cavar portas, testar escala e liberar a jogabilidade antes da arte.

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Nível de dungeon 3D montado com blocos modulares em grade dentro do editor de uma game engine, vista isométrica
11/10/2026
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GridMap na Godot: montar cenário 3D com blocos

Aprenda a usar o GridMap da Godot 4 com uma MeshLibrary para montar cenário 3D com blocos: criar a biblioteca, pintar no editor, ativar colisão e editar células por código.

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Interface de um editor de níveis 2D com grade de tiles e painel de camadas, mapa de plataforma em pixel art
15/10/2026
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LDtk: editor de níveis 2D moderno e gratuito

Conheça o LDtk, editor de níveis 2D gratuito: layers, entities, IntGrid, auto-layer rules e como importar o nível no Godot 4 com um exemplo de GDScript tipado.

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Editor de mapas 2D em tiles mostrando um nível top-down de pixel art sendo montado, com a paleta de tileset ao lado
11/10/2026
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Tiled: Como Criar Mapas 2D e Tilesets para seu Jogo

Como criar mapas 2D com o Tiled: importar tileset PNG, configurar tamanho de tile, camadas, colisão por object layer e exportar para a Godot.

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