
Build Automatizado e CI/CD Para Jogos: Pare de Exportar na Mao
Build automatizado e CI/CD para jogos: aprenda a montar um pipeline com Godot e GitHub Actions que exporta e publica seu jogo a cada push, sem trabalho manual.
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Build automatizado e CI/CD para jogos: aprenda a montar um pipeline com Godot e GitHub Actions que exporta e publica seu jogo a cada push, sem trabalho manual.
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Fases de produção de um jogo explicadas do conceito ao lançamento: o que cada etapa entrega, o portão para avançar e por que não pular a pré-produção.
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