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#Raycast

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Categoria Desbloqueada

Inimigo 2D emitindo um feixe de visão que atravessa o cenário até encontrar o jogador
11/06/2026
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RayCast2D no Godot: Detecção de Visão e Colisão

Aprenda raycast no Godot 4 com RayCast2D: linha de visão de inimigo, ground check e consulta por código com intersect_ray. Tutorial prático em GDScript.

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Personagem 3D em um cenário com uma linha vermelha de raio saindo da câmera até acertar um alvo à frente
02/09/2026
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Raycast 3D no Godot 4: Detecção, Mira e Linha de Visão

Guia prático de raycast 3D no Godot 4: RayCast3D e PhysicsDirectSpaceState3D para detectar chão, tiro hitscan, linha de visão de inimigo e interação.

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