
Câmera Seguir o Jogador na Unity por Script (sem Cinemachine)
Unity camera follow player por script: LateUpdate, SmoothDamp, offset, limites do mapa com Mathf.Clamp e a correção do jitter com Rigidbody, em C#.
Iniciar Quest
Categoria Desbloqueada

Unity camera follow player por script: LateUpdate, SmoothDamp, offset, limites do mapa com Mathf.Clamp e a correção do jitter com Rigidbody, em C#.
Iniciar Quest

Unity Lerp do jeito certo: t de 0 a 1 com timer, o Lerp com deltaTime que nunca chega, a fórmula independente de FPS e quando usar SmoothDamp, Slerp ou cor.
Iniciar Quest