
Shader de Água 2D no Godot: Onda, Distorção e um Exemplo Aplicado
Aprenda a criar um shader de água 2D no Godot 4: efeito de onda, distorção com noise, screen texture e um exemplo completo de lago pronto pra usar.
Iniciar Quest
Categoria Desbloqueada

Aprenda a criar um shader de água 2D no Godot 4: efeito de onda, distorção com noise, screen texture e um exemplo completo de lago pronto pra usar.
Iniciar Quest

Descubra o que faz um artista de VFX de jogos: cria explosões, magias e partículas em tempo real, as ferramentas usadas e como começar na área.
Iniciar Quest

Tutorial de partículas no Godot 4 com GPUParticles2D: receitas de fogo, fumaça e explosão, ParticleProcessMaterial, emissores e dicas de performance.
Iniciar Quest

Quanto ganha um artista de VFX de jogos no Brasil e no exterior: faixas honestas por nível, freelance por efeito e como o lado técnico multiplica o valor.
Iniciar Quest

Godot shader para iniciante: entenda a Godot Shading Language, escreva seu primeiro shader e use uniforms pra controlar efeitos em tempo real no editor.
Iniciar Quest

Unity Particle System do zero: fogo, fumaça e faíscas módulo por módulo, material de partícula no URP e como disparar efeitos por código com Play, Stop e Emit.
Iniciar Quest

Unity Shader Graph dissolve do zero: Simple Noise, Step e Alpha Clip, borda brilhante com Emission e um script C# que dissolve o inimigo quando ele morre.
Iniciar Quest

Unity VFX Graph ou Particle System? Critério de decisão por GPU, mobile, Web e gameplay, um portal com milhares de partículas e quando o VFX Graph é erro.
Iniciar Quest