Construct para desenvolvimento de jogos

Engine no-code baseada em eventos, forte em jogo 2D para navegador. Voce monta a logica arrastando condicoes e acoes numa folha de eventos, sem escrever codigo, o que torna a prototipagem muito rapida. O teto aparece quando o projeto cresce: sistemas complexos viram folhas de evento gigantes e dificeis de manter, e a dependencia do navegador limita performance. Serve bem como porta de entrada para entender logica de jogo antes de encarar uma linguagem de verdade, e para game jams onde velocidade vale mais que escala.

2 artigos publicados sobre Construct.

Escolha e migracao de engine

Curso e formacao

Quer sair do tutorial solto e terminar um jogo de verdade?

A plataforma do CursoGame.Dev leva voce do zero ate publicar, com caminho definido em vez de video avulso.

Conhecer a plataforma