Game Engineer (Webcore Games)
Game Engineer na Webcore Games. Remoto, aberto para o Brasil. Área de desenvolvimento de jogos.
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Vagas de desenvolvimento de jogos garimpadas todo dia: estúdios no Brasil e remotas abertas a brasileiros. Filtre por área, engine, senioridade e contrato.
167 vagas abertas
Game Engineer na Webcore Games. Remoto, aberto para o Brasil. Área de desenvolvimento de jogos.
Gerente de Engenharia de Software para League of Legends (Modos Alternativos) na Riot Games. Presencial em Los Angeles, CA. Exige liderança técnica de times de engenharia em jogos.
Associate Localisation Coordinator na SEGA, presencial em Sofia (Bulgária). Coordenação de localização de jogos para diferentes mercados. Nível associado/júnior.
Jr Game Developer com Panda3D na YO IT Consulting. Vaga júnior, 100% remota, aberta para o Brasil. Requer conhecimento em Panda3D.
Visual Designer na Garena (publicadora de games). Híbrido em São Paulo/SP. Criação de peças visuais para jogos/campanhas. Perfil criativo com portfólio.
Tradutor(a) de Japonês (contrato) na Nintendo em Redmond, WA. Localização de conteúdo de jogos japonês→inglês. Presencial nos EUA.
Principal Software Engineer na Zynga em Bangalore, Índia. Presencial/local. Desenvolvimento de sistemas para jogos mobile de grande escala. Nível sênior/principal.
Asset Specialist para PlayStation Store (Sony). Gerenciamento e curadoria de conteúdo digital. Senioridade não especificada. Regime e localização não informados.
Technical Artist Sênior (contrato 7 meses) na Blackbird Interactive. Exige experiência com pipelines de arte técnica e ferramentas de desenvolvimento de jogos.
Producer para Splinter Cell na Ubisoft Toronto. Exige experiência em produção de games AAA e gestão de projetos. Presencial/Toronto, Canadá. Nível sênior.
Designer Sênior de IA para Blight: Survival na Behaviour Interactive. Exige experiência com comportamento de inimigos e sistemas de IA em jogos.
Diretor Criativo Associado de Arte na Apple (LA). Liderança de equipes de arte em projetos de games e experiências interativas. Presencial em Los Angeles, CA. Nível sênior/liderança.
Artista 3D de Jogos na Apple (Santa Clara, CA). Foco em arquitetura de plataforma, combinando habilidades artísticas e técnicas. Presencial nos EUA.
Programador Sênior de Renderização na Epic Games (Cary, NC). Presencial nos EUA. Exige experiência avançada em sistemas de renderização e Unreal Engine.
Engenheiro Gráfico Sênior na Epic Games (Cary, NC). Exige experiência com renderização em tempo real e desenvolvimento de engines de jogos. Presencial nos EUA.
Engenheiro de Software Sênior – Gameplay & Experience na Electronic Arts, presencial em Vancouver. Requer sólida experiência em desenvolvimento de jogos.
Audio Artist para EA Sports FC na Electronic Arts, presencial em Vancouver. Requer experiência com design de som e implementação de áudio em jogos.
Estágio de VFX na Electronic Arts em Madison, WI. Oportunidade para estudantes de arte e efeitos visuais que desejam atuar na indústria de games.
Estágio de Marketing Creator na Playrix, remoto. Criação de conteúdo criativo para campanhas de marketing de jogos mobile.
Technical Artist de UI/Frontend para EA Sports NHL na Electronic Arts. Presencial em Vancouver, Canadá. Exige domínio de ferramentas de UI e pipeline de arte técnica.
As vagas vêm de fontes públicas e a candidatura é sempre feita no site de origem. Vaga que some da fonte sai daqui em até 10 dias.