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Arquivo de artigos, página 63 de 100.

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Diretor de jogos apontando para um quadro coberto de concept arts e diagramas enquanto conversa com o time reunido ao redor da mesa do estúdiocarreira
30/07/2026

O Que Faz um Diretor de Jogos? O Dono da Visão do Projeto

O que faz um diretor de jogos: o dono da visão criativa e a decisão final de escopo e direção. Veja as skills do cargo e como se chega até ele.

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Diretor de jogos em uma sala de reunião apresentando a visão criativa de um projeto para a equipe de desenvolvimentocarreira
30/07/2026

Quanto Ganha um Diretor de Jogos? Salários e Caminho até o Cargo

Quanto ganha um diretor de jogos? Faixas realistas no Brasil e no exterior, o caminho de carreira até o cargo e o que faz o salário variar de verdade.

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Página de um jogo na Steam com as tags em destaque ao lado da capa, ilustrando a escolha de tags certassteam
30/07/2026

Tags da Steam: Como Escolher as Certas

Veja como escolher as tags da Steam certas para seu jogo: por que a ordem importa e como usar o algoritmo de descoberta a seu favor na loja.

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Interface de audio design mostrando waveforms, mixagem de sons e implementação em game engineaudio design
29/07/2026

Audio Design para Jogos: Guia Completo de Música e Efeitos Sonoros

Aprenda audio design para jogos: música adaptativa, efeitos sonoros, mixagem e implementação em Godot. Tutorial completo com exemplos práticos.

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Palco do Scratch com um personagem atirando em inimigos que se aproximam, ao lado de blocos coloridos de programacaoscratch
29/07/2026

Jogo de Tiro no Scratch: Faça o Seu Passo a Passo

Como fazer um jogo de tiro no Scratch do zero: personagem que atira por clones, inimigos, pontos, vidas e tela de game over, no passo a passo, sem código.

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Interface de mixagem de áudio com faixas de música e efeitos em um projeto de jogogodot
29/07/2026

Audio Manager no Godot 4: Música de Fundo e Efeitos com Autoload

Monte um audio manager no Godot 4 com autoload para tocar música de fundo em loop, efeitos sonoros sem cortar e volume por bus. Guia com GDScript tipado.

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Personagem cubico pulando entre plataformas flutuantes num cenario tridimensional coloridogodot
29/07/2026

Como Fazer um Jogo de Plataforma 3D no Godot 4

Aprenda a fazer um jogo de plataforma 3D no Godot 4 do zero: CharacterBody3D, movimento, pulo, gravidade, coletaveis, camera e respawn com GDScript tipado.

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Estação de trabalho com um personagem 3D à esquerda e um grafo de nós de shader à direita, conectados por linhas de luzcarreira
29/07/2026

O Que Faz um Artista Técnico (Technical Artist) em Jogos

Entenda o que faz um artista técnico em jogos, a ponte entre arte e programação: shaders, pipeline, rigging, otimização e como entrar na área.

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Layout de uma loja de jogo com imagem de destaque, galeria de imagens e botão de açãosteam
29/07/2026

Como Criar uma Página da Steam que Converte (Guia Prático)

Aprenda a montar uma página da Steam que converte visitante em wishlist e venda: cápsula, screenshots, trailer, tags e prova social bem feitos.

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Mesa de trabalho de artista técnico com dois monitores mostrando um grafo de shader nodes e um personagem 3D sendo otimizado dentro de uma enginecarreira
29/07/2026

Quanto Ganha um Artista Técnico (Technical Artist) em Jogos

Quanto ganha um artista técnico em jogos: faixas de júnior a sênior no Brasil, salário remoto em dólar e as skills que puxam a remuneração pra cima.

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Personagem 3D humanoide caindo desengonçado no editor da Godot com formas de colisão de cápsula visíveis nos ossosgodot
28/07/2026

Ragdoll na Godot 4: Física de Esqueleto com PhysicalBone3D

Ragdoll na Godot 4 com PhysicalBone3D: monte a física do Skeleton3D, ative a simulação por código, volte para a animação e evite os erros de performance.

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Modelo 3D de personagem com iluminação em bandas de cor no estilo anime dentro do editor da Godot 4godot
28/07/2026

Cel Shading na Godot 4: Visual Toon com Shader Próprio

Cel shading na Godot 4: monte um spatial shader com função light() que quantiza a luz em bandas, adiciona rim light e fecha com contorno toon.

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