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Arquivo de artigos, página 61 de 67.
godotInstanciar Cenas no Godot: Spawn de Inimigos e Projéteis na Prática
Aprenda a instanciar cena no Godot do jeito certo: preload, instantiate() e add_child para spawnar inimigos e projéteis sem bug, com código Godot 4.
godotNodes do Godot Explicados: A Árvore de Cena na Prática
Entenda os nodes do Godot de uma vez: como a árvore de cena funciona, o que Node, Node2D e Control fazem e quando usar composição em vez de herança.
godotRayCast2D no Godot: Detecção de Visão e Colisão
Aprenda raycast no Godot 4 com RayCast2D: linha de visão de inimigo, ground check e consulta por código com intersect_ray. Tutorial prático em GDScript.
godotCustom Resources no Godot: Dados de Jogo em .tres e Design Data-Driven
Aprenda a criar custom Resources no Godot e organizar itens, fichas e dados de jogo em arquivos .tres. Tutorial prático de resource Godot com GDScript.
godotSuporte a Controle (Gamepad) no Godot: Detecção, Deadzone e Ícones Dinâmicos
Tutorial completo de gamepad no Godot 4: detecte controles conectados, configure deadzone, vibração e troque ícones de botão conforme o dispositivo.
godotTimer no Godot: Cooldown de Tiro, Spawn Ritmado e Eventos por Tempo
Aprenda a usar Timer no Godot 4: cooldown de tiro, spawn de inimigos, one shot vs loop, SceneTreeTimer e quando contar tempo na mão com delta.
godotTween no Godot: Animações Suaves por Código
Aprenda a usar Tween no Godot 4 para animar por código: mover, escalar e dar fade em nodes, encadear animações e aplicar easing para deixar tudo suave.
godotIA de Inimigo em Jogos: Perseguir, Patrulhar e Atacar no Godot 4
Aprenda a programar IA de inimigo para jogo no Godot 4: máquina de estados, patrulha por waypoints, detecção do player com raycast, perseguição e ataque.
marketingComo Montar um Press Kit para o Seu Jogo (e Enviar para a Imprensa)
Aprenda a montar um press kit jogo do jeito certo: o que incluir, como usar o presskit() gratuito e como enviar seu jogo para a imprensa sem ser ignorado.
programacaoLinguagem para Fazer Jogos: Qual Aprender Primeiro (GDScript, C# ou C++)
Qual linguagem para fazer jogos aprender primeiro? Compare GDScript, C# e C++ por engine, veja código real e escolha o caminho certo pra começar.
cursoMelhor Curso de Desenvolvimento de Jogos em 2026: Como Escolher
Melhor curso de desenvolvimento de jogos em 2026: os critérios reais para escolher (trilha, projetos, feedback, comunidade) e parar de travar no tutorial infinito.
carreiraA Melhor Forma de Aprender a Fazer Jogos do Zero
A melhor forma de aprender a fazer jogos do zero não é assistir vídeo: é construir projetos com feedback humano e terminar o que começou. Veja o método.