
Como Fazer um Jogo de Luta: Hitbox, Frames e Combos na Prática
Como fazer um jogo de luta 2D na Godot 4: hitbox e hurtbox, frames de ataque, hitstun, input buffer e máquina de estados em GDScript tipado, na prática.
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Como fazer um jogo de luta 2D na Godot 4: hitbox e hurtbox, frames de ataque, hitstun, input buffer e máquina de estados em GDScript tipado, na prática.
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Atirar projétil no Godot 4 em 2D com GDScript tipado: crie a cena Area2D, faça a bala andar, mire no mouse, aplique dano e coloque cooldown de tiro.
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