Senior Unity Developer
Senior Unity Developer para a indústria de games. Vaga sênior com foco em desenvolvimento Unity. Detalhes de regime e localização não especificados.
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Vagas de desenvolvimento de jogos garimpadas todo dia: estúdios no Brasil e remotas abertas a brasileiros. Filtre por área, engine, senioridade e contrato.
167 vagas abertas
Senior Unity Developer para a indústria de games. Vaga sênior com foco em desenvolvimento Unity. Detalhes de regime e localização não especificados.
Level Artist para indústria de games. Criação e construção de níveis/ambientes. Detalhes de senioridade e regime não especificados.
Diretor de Publishing/Performance para América do Norte em empresa de games. Cargo sênior focado em estratégia de publicação e performance. Localização e regime não especificados.
Motion Designer Freelance/Outsource para indústria de games. Criação de animações e motion graphics. Regime de outsource (freelance).
Lead Composer para games. Cargo de liderança em composição musical para jogos. Detalhes de regime e localização não especificados na descrição.
Technical Artist na indústria de games. Detalhes de senioridade, regime e localização não especificados na descrição.
CPO (Chief Product Officer) na indústria de games. Cargo executivo de liderança de produto. Detalhes de senioridade, regime e localização não especificados.
Game Master (Live-Service) na Pearl Abyss em Amsterdã. Requer fluência em espanhol. Suporte a jogadores em jogo ao vivo. Presencial/Europa.
3D Artist na Sega em Farnham, Reino Unido. Criação de assets e conteúdo 3D para projetos da Sega. Presencial no exterior.
Engenheiro Cliente (Unity) na Scopely, Barcelona. Projeto não anunciado, foco em Real User Monitoring. Requer experiência com Unity e engenharia client-side.
QA Sênior (DevQA) na Sperasoft em Yerevan, Armênia. Perfil técnico voltado a qualidade de jogos com foco em desenvolvimento. Vaga presencial internacional.
Lead Production Engineer para mods de Minecraft na Catface Inc. Presencial em Austin, TX. Requer experiência em desenvolvimento de mods.
Lead Combat Systems Designer na Muffin Games. Sênior, remoto (América do Norte). Foco em design de sistemas de combate para games.
Programador Sênior em Unreal Engine 5 na Windy Games. Vaga presencial nos EUA. Exige experiência avançada com UE5.
Programador de Jogos C#/Unity na The Good Evil, presencial em Colônia, Alemanha. Requer experiência com Unity e C#.
Tech Artist / 2D Unity Developer na Pine Creek Games. Pleno/Sênior, remoto (fuso CEST ±2h). Requer Unity 2D e habilidades técnicas de arte.
Art Director (Pixel Art/Anime) na Diorama Break Team. Requer experiência em pixel art e estética anime. Vaga remota global, sem senioridade explícita.
Lead Game Designer na Hugecalf Studios. Remoto (fuso GMT ±2h). Cargo de liderança em design de jogos.
QA Tester na Double Twizzle Games, remoto (fuso GMT-3 a -5, compatível com Brasil). Busca testador de jogos para garantia de qualidade.
Technical Artist na Floaty Studio. Vaga remota, aberta para qualquer lugar do mundo. Área técnica/arte em games.
As vagas vêm de fontes públicas e a candidatura é sempre feita no site de origem. Vaga que some da fonte sai daqui em até 10 dias.