Como Instalar a Unity e o Unity Hub no PC (Passo a Passo)

Como instalar Unity no PC pelo Unity Hub: conta, licença Personal, versão LTS, só os módulos certos e a pasta de instalação fora do C:. Notas para Mac e Linux.
Como Instalar a Unity e o Unity Hub no PC (Passo a Passo)
Para instalar a Unity, você instala primeiro o Unity Hub (unity.com/download), faz login com uma conta Unity para ativar a licença Personal gratuita e, dentro do Hub, baixa a versão LTS do editor só com os módulos que vai usar. Este guia mostra como instalar Unity no Windows passo a passo, com notas para Mac e Linux, e ensina um detalhe que quase nenhum tutorial cobre: mudar a pasta de instalação para não lotar o SSD do C:.
No fim, você vai ter o editor instalado, a licença ativa e um projeto vazio aberto, pronto para o primeiro jogo.
O que é o Unity Hub e por que instalar por ele
O Unity Hub é o lançador oficial da Unity. Ele cuida de quatro coisas:
- Instalações: baixa e remove versões do editor e permite ter várias lado a lado.
- Módulos: adiciona suporte a plataformas (Android, iOS, Web, Linux) a uma versão já instalada.
- Projetos: lista seus projetos e abre cada um com a versão certa do editor.
- Licença: ativa e devolve a licença da sua conta.
Instalar o editor sem o Hub ainda é possível pelo arquivo de versões da Unity, mas a documentação oficial avisa que só dá para adicionar módulos a editores instalados pelo Hub. Ou seja: se instalar por fora e depois quiser exportar para Android, vai ter que reinstalar. Comece pelo Hub.
O Hub recebe atualizações com frequência e às vezes tem uma versão beta em paralelo. Use sempre a versão estável que o site oferece. As telas mudam um pouco entre versões, mas os nomes de menu deste guia são os da documentação atual.
Como instalar Unity Hub no Windows
- Acesse unity.com/download e baixe o instalador do Unity Hub para Windows.
- Rode o
UnityHubSetup.exe, aceite os termos e escolha a pasta do Hub. O Hub em si é leve, pode ficar no C:. - Abra o Unity Hub ao final da instalação.
No Mac: o mesmo link baixa um .dmg. Arraste o Unity Hub para Aplicativos. Em Mac com Apple Silicon, o Hub oferece o editor nativo para Apple Silicon; prefira ele.
No Linux: a Unity mantém um repositório oficial para Ubuntu. Os comandos da documentação atual do Hub são:
sudo install -d /etc/apt/keyrings
curl -fsSL https://hub.unity3d.com/linux/keys/public | sudo gpg --dearmor -o /etc/apt/keyrings/unityhub.gpg
sudo tee /etc/apt/sources.list.d/unityhub.sources > /dev/null << EOF
Types: deb
URIs: https://hub.unity3d.com/linux/repos/deb
Suites: stable
Components: main
Signed-By: /etc/apt/keyrings/unityhub.gpg
EOF
sudo apt update
sudo apt install unityhub
O editor da Unity 6.3 suporta oficialmente Ubuntu 22.04 e 24.04 com desktop Gnome. Fedora e derivados têm pacote RPM, mas a própria Unity diz que não garante o funcionamento neles. Para qualquer distribuição, existe também a versão AppImage do Hub.
Criar conta e ativar a licença Personal
Na primeira abertura, o Hub pede login. Clique em Sign in e crie uma conta Unity (e-mail e senha, ou login com Google/Apple). O login abre no navegador e volta para o Hub sozinho.
Segundo a documentação do Hub, quem usa o plano Personal tem a licença ativada automaticamente ao fazer login. Para conferir:
- Clique em Settings (ícone de engrenagem).
- Vá em Licenses.
- Deve aparecer uma licença Personal ativa.
Se não aparecer, clique em Add license, escolha Get a free personal license, leia os termos e confirme em Agree and get personal edition license.
O Personal é gratuito para pessoas e empresas com menos de US$ 200 mil de receita e investimento nos últimos 12 meses (unity.com/pricing, consultado em outubro de 2026). Para quem está aprendendo ou lançando o primeiro jogo, é o plano certo.
Mudar a pasta de instalação e o cache
Faça isto antes de baixar o editor. Cada versão ocupa vários gigabytes, e quem tem um SSD de sistema pequeno descobre isso do pior jeito.
- No Hub, abra Settings.
- Vá na seção Installs.
- Em Installs location, troque para uma pasta em outro disco, por exemplo
D:\Unity\Editor. O padrão no Windows éC:\Program Files\Unity\Hub\Editor. - Em Downloads location, aponte para outra pasta também (ex.:
D:\Unity\Downloads). Por padrão, o Hub baixa para a pasta temporária do sistema, que fica no C:.
A mudança só vale para instalações novas; editores já instalados continuam onde estão.
Os projetos também pesam: cada projeto tem uma pasta Library com o cache de importação, que pode ficar maior que os seus próprios arquivos. Crie seus projetos numa pasta como D:\Projetos\Unity. Se o seu PC é modesto, vale ler também o guia de computador para desenvolver jogos antes de decidir onde gastar num upgrade.
Como instalar Unity: versão LTS e módulos
- No Hub, clique em Installs na barra lateral.
- Clique em Install Editor, no canto superior direito.
- Na aba Official releases, escolha a Unity 6.3 LTS. É a versão de suporte longo atual, com suporte até dezembro de 2027.
- Clique em Install. Abre a tela de módulos.
Na tela de módulos está a decisão que mais economiza disco. Marque só o que vai usar agora:
- Microsoft Visual Studio Community (Windows): é o editor de código padrão da Unity no Windows e já vem marcado em instalações novas. Deixe, a menos que vá usar VS Code ou Rider.
- Suporte ao seu próprio sistema (Windows, Mac ou Linux): o build para a plataforma em que você está já vem com o editor.
- Android Build Support: só se for fazer jogo mobile agora. Ele traz o OpenJDK e o Android SDK & NDK junto, e é o módulo mais pesado da lista.
- Web Build Support: só se for publicar jogo para rodar no navegador (itch.io, por exemplo).
- Documentation e Language packs: opcionais. A documentação online é a mesma.
A própria tela mostra o espaço necessário e o disponível antes do download. Não marque Android "para garantir": dá para adicionar depois em segundos de clique.
- Clique em Install e acompanhe em Downloads, na barra superior do Hub.
Adicionar um módulo depois: em Installs, ache a versão, clique em Manage > Add modules, marque o que faltava e clique em Install.
Se você está em dúvida entre a 6.3 LTS e versões mais novas, o guia de qual versão da Unity baixar explica quando cada uma faz sentido.
Criar e abrir o primeiro projeto
- Vá em Projects > New project.
- Confira no topo se a versão selecionada é a 6.3 LTS.
- Escolha o template: Universal 2D para jogo 2D, Universal 3D para 3D. Os dois vêm com a URP configurada.
- Dê um nome sem espaço e sem acento (ex.:
MeuPrimeiroJogo) e escolha a pasta fora do C:, se for o caso. - Clique em Create project.
A primeira abertura demora: a Unity baixa pacotes, compila scripts e monta a pasta Library. Não feche o editor achando que travou. As aberturas seguintes são bem mais rápidas.
Instalar é a parte fácil, e quase todo mundo passa dela. O ponto em que a maioria para é o dia seguinte: abrir um projeto vazio e não saber em que ordem aprender câmera, física, script, animação e interface para chegar num jogo inteiro. Ter essa ordem desenhada por quem já lançou jogo é o que separa quem fecha um projeto de quem coleciona projetos vazios no Hub.
Problemas comuns na instalação e como resolver
O download para no meio ou falha: o Hub refaz downloads que falham por instabilidade temporária, mas antivírus e proxy corporativo costumam bloquear. Teste em outra rede ou pause o antivírus durante o download. Se o problema persistir, confira a pasta de Downloads location: ela precisa ter espaço livre.
"No valid license" ao abrir o editor: o login expirou ou a licença não foi ativada. Vá em Settings > Licenses e confira. Às vezes, sair e entrar de novo na conta resolve.
A opção "Add modules" não aparece: o editor foi instalado fora do Hub. Desinstale e instale de novo pelo Hub.
Erro de permissão ao instalar em Program Files: rode o Hub como administrador uma vez ou, melhor, mude o Installs location para uma pasta sua em outro disco.
Projeto abre com tela rosa ou erros de shader: geralmente é placa de vídeo sem driver oficial do fabricante. A Unity 6.3 exige GPU compatível com DX10, DX11, DX12 ou Vulkan no Windows e drivers oficiais. Atualize o driver pelo site da NVIDIA, AMD ou Intel, não pelo Windows Update.
Hub em inglês: o Hub e o editor podem ser usados em inglês sem problema. Recomendo manter assim, porque quase toda a documentação, fórum e mensagem de erro que você vai pesquisar estão em inglês.
Linux sem abrir o login: nas versões recentes do Hub, o login no Linux abre no navegador padrão. Se nada acontecer, confira se há um navegador padrão definido no sistema.
Próximo passo
Com a Unity instalada e um projeto aberto, o caminho mais curto para não travar é fazer um jogo completo minúsculo hoje mesmo, ainda que seja uma tela: um quadrado que anda, três moedas para pegar e um contador. Um script C#, um build pelo menu File > Build Profiles e pronto, você fechou o ciclo inteiro uma vez.
Se ainda está decidindo entre Unity e outras engines, leia se vale a pena aprender Unity em 2026 antes de investir semanas numa ferramenta.
Perguntas frequentes
Preciso pagar para instalar a Unity?
Não. O Unity Hub e o editor são baixados de graça, e o plano Personal é gratuito para quem tem menos de US$ 200 mil de receita e investimento nos últimos 12 meses (conforme unity.com/pricing em outubro de 2026). A licença Personal é ativada quando você faz login no Hub.
Posso instalar a Unity sem o Unity Hub?
Dá para baixar instaladores avulsos pelo arquivo de versões da Unity, mas não vale a pena para quem está começando. Sem o Hub você perde a opção de adicionar módulos depois (como Android ou Web) e o gerenciamento de licença e projetos fica manual.
Quanto espaço a Unity ocupa?
Depende da versão e dos módulos marcados. O próprio Hub mostra o espaço necessário e o disponível na tela de módulos antes de baixar. Some a isso o espaço dos projetos, que crescem com o cache da pasta Library.
Dá para ter mais de uma versão da Unity instalada?
Sim, e é para isso que o Hub existe. Cada projeto fica associado a uma versão do editor, e o Hub abre cada um com a versão certa. Só cuidado com o espaço em disco: cada editor ocupa vários gigabytes.


