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Arquivo de artigos, página 26 de 48.
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Aprenda a organizar projeto Godot com uma estrutura de pastas que escala: por feature ou por tipo, convenções de nomes, autoloads, .gitignore e checklist.
playstationPlayStation Encerra Mídia Física em 2028: O Que Muda Para Quem Faz Jogos
PlayStation encerra a mídia física para jogos novos em janeiro de 2028. Entenda o anúncio da Sony e o que muda na prática para quem desenvolve jogos.
publisherComo Conseguir um Publisher para o Seu Jogo: Pitch, Eventos e Abordagem
Aprenda como conseguir publisher para seu jogo: o que eles procuram, como montar um pitch deck que funciona, onde encontrar e como abordar sem queimar a chance.
qaComo Fazer um Beta Teste de Jogo: Guia Prático do Fechado ao Aberto
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Steam Direct cobra 100 dólares por jogo publicado. Entenda como funciona a taxa, quando ela é reembolsada e o processo completo para lançar na Steam.