Blog

Arquivo de artigos, página 25 de 48.

575artigos
710categorias
Cena low poly de jogo de sobrevivência com fogueira, mesa de craft, abrigo de madeira e ícones de recursos flutuando numa floresta ao pôr do solgame design
05/07/2026

Como Fazer um Jogo de Sobrevivência: Sistemas, Escassez e o Loop do Gênero

Como fazer um jogo de sobrevivência: o loop do gênero, fome e energia na Godot com GDScript tipado, design da escassez e o escopo certo pra começar.

Ler artigo
Mapa de um mundo 2D interconectado em cavernas, com plataformas, portas trancadas e um pequeno explorador segurando uma espada brilhantegame design
05/07/2026

Como Fazer um Metroidvania: Mapa, Habilidades e Exploração

Como fazer um metroidvania na Godot: mapa interconectado, habilidades como chaves, código de ability gating no Godot 4 e escopo realista pra terminar.

Ler artigo
Mesa de trabalho de um desenvolvedor de jogos com monitor exibindo o editor de fases de um jogo de plataforma 2D coloridodesenvolvimento de jogos
05/07/2026

Desenvolvimento de Jogos: O Que É, Como Funciona e Por Onde Começar

Entenda o que é desenvolvimento de jogos: as áreas envolvidas, como funciona o processo na prática, quais engines usar e por onde começar hoje.

Ler artigo
Console PS3 e um PS Vita em uma prateleira, com o holograma de uma loja digital se apagando acima delesplaystation
05/07/2026

Lojas de PS3 e PS Vita Fecham a Partir de Agosto de 2026: O Que o Anúncio da Sony Ensina

Sony fecha as lojas digitais de PS3 e PS Vita a partir de agosto de 2026. Veja o cronograma completo e o que a notícia ensina para quem desenvolve jogos.

Ler artigo
Prateleira digital de marketplace exibindo pacotes de assets de jogos como sprites, modelos 3D e ondas sonoras com etiquetas de preçomonetização
05/07/2026

Vender Assets Para Jogos: Guia Honesto Para Transformar Habilidade em Renda

Vender assets para jogos pode virar renda real? Veja como funciona o mercado, onde vender, o que faz um pacote vender e o que esperar de verdade.

Ler artigo
Controle de videogame em frente a uma tela com um catálogo de jogos por assinatura representando o Game Passgame pass
04/07/2026

Game Pass e Assinaturas: Como Seu Jogo Entra no Catálogo (e Vale a Pena?)

Entenda como colocar jogo no Game Pass e outros catálogos de assinatura: como os acordos funcionam, portas de entrada reais e se vale a pena para o indie.

Ler artigo
Carro de corrida visto de cima em uma pista 2D com curvas, zona de grama, checkpoints e carros oponentesgodot
04/07/2026

Como Fazer um Jogo de Corrida: Carro Arcade, Voltas e Oponentes na Godot

Como fazer um jogo de corrida na Godot 4: física de carro arcade top-down com GDScript tipado, checkpoints contra atalho, voltas e oponentes com IA.

Ler artigo
Dois lutadores 2D se enfrentando em um cenário de jogo de luta com barras de vida no topo da telagodot
04/07/2026

Como Fazer um Jogo de Luta: Hitbox, Frames e Combos na Prática

Como fazer um jogo de luta 2D na Godot 4: hitbox e hurtbox, frames de ataque, hitstun, input buffer e máquina de estados em GDScript tipado, na prática.

Ler artigo
Jogo indie colorido rodando dentro de uma aba de navegador em um computador e um celularhtml5
04/07/2026

Jogos HTML5: Como Criar Jogo Para Navegador e Onde Publicar

Jogos HTML5 rodam direto no navegador, sem instalação. Veja como criar jogo para navegador, quais engines usar e onde publicar para ganhar dinheiro.

Ler artigo
Desenvolvimento de jogos para PlayStation, Xbox e Nintendo Switchconsole
04/07/2026

Desenvolvimento de Jogos para Console: PlayStation, Xbox e Nintendo Switch

Desenvolvimento de jogos para console em 2026: como conseguir o dev kit de PlayStation, Xbox e Switch, passar na certificação e publicar sem travar.

Ler artigo
Jogo Godot rodando dentro de um navegador web em um setup de desenvolvimentogodot
04/07/2026

Como Exportar Jogo Godot para Web (HTML5): Build, itch.io e Limitações

Guia prático para exportar jogo Godot em HTML5: configure o build web, teste local, publique no itch.io e contorne as limitações reais do navegador.

Ler artigo
Pequena equipe de desenvolvimento de jogos reunida em volta de um board de tarefas, dividindo papéis de programação, arte, design e áudiotime
04/07/2026

Como Montar um Time de Desenvolvimento de Jogos (Sem Terminar em Treta)

Como montar um time de desenvolvimento de jogos sem treta: papéis essenciais, revenue share, combinados do dia 1 e quando NÃO formar equipe.

Ler artigo