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Arquivo de artigos, página 75 de 100.
godotSistema de Clima e Chuva no Godot: Efeito e Transição de Tempo
Aprenda a montar um sistema de clima com chuva no Godot 4: partículas, ambiente escurecido, som em loop e transição suave entre sol e chuva.
producaoMVP de Jogo: o Produto Mínimo Viável que Salva seu Projeto do Escopo Infinito
O que é MVP (produto mínimo viável) aplicado a jogo, como definir o núcleo divertido, cortar o resto e usar o menor recorte jogável para decidir se vale seguir.
carreiraComo Conseguir o Primeiro Emprego como Desenvolvedor de Jogos
Guia honesto para conseguir o primeiro emprego como desenvolvedor de jogos no Brasil: portfólio que abre portas, game jams, networking e onde procurar vaga.
godotPlacar Online no Godot: Como Fazer um Ranking de Pontuação de Verdade
Como fazer um placar online (ranking online) no Godot: recorde local vs backend, envio de score via HTTPRequest, montar a UI da lista e evitar trapaça.
steamAlgoritmo da Steam: Como a Loja Decide Quais Jogos Mostrar
Algoritmo da Steam explicado: como a fila de descoberta, tags, reviews e wishlists definem a visibilidade do seu jogo e o que você controla de verdade.
marketingComo Divulgar um Jogo Indie Sem Dinheiro: Estratégia Orgânica Completa
Aprenda a divulgar jogo indie sem gastar com anúncio: canais gratuitos, estratégia orgânica, página da Steam e calendário de divulgação que funciona.
godotComo Fazer um Jogo Point and Click no Godot 4: Movimento, Hotspots e Inventário
Como fazer um jogo point and click no Godot 4: movimento por clique, hotspots interativos, inventário, diálogo e estado do mundo em GDScript tipado.
liveopsEventos Sazonais em Jogos: Como Planejar Halloween, Natal e Temporadas Sem Quebrar o Estúdio
Eventos sazonais em jogos: aprenda a planejar Halloween, Natal e temporadas na escala indie, com escopo enxuto, calendário anual e métricas honestas.
godotGrupos no Godot: Como Organizar Vários Nodes
Aprenda a usar grupos no Godot 4 para organizar nodes e controlar vários de uma vez com add_to_group, call_group e get_nodes_in_group na prática.
áudioMúsica Para Jogos: Onde Conseguir Trilha Sonora (Grátis, Paga ou Própria)
Música para jogos: onde conseguir trilha sonora grátis (CC0 e CC-BY), packs pagos com licença certa, quando contratar compositor e como fazer a sua.
steamReembolso na Steam: Como Funciona Para o Jogador e o Que Muda Para Quem Faz Jogos
Reembolso na Steam: como funciona a regra das 2 horas e 14 dias, como pedir a devolução do jogo, e o que a política significa para quem desenvolve.
godotComo Fazer um Sistema de Loja (Shop) no Seu Jogo
Aprenda a criar um sistema de loja jogo completo no Godot 4: moeda, comprar e vender, UI de shop e integração com inventário, com código GDScript real.