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Arquivo de artigos, página 10 de 48.

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Interface de mixagem de áudio com faixas de música e efeitos em um projeto de jogogodot
29/07/2026

Audio Manager no Godot 4: Música de Fundo e Efeitos com Autoload

Monte um audio manager no Godot 4 com autoload para tocar música de fundo em loop, efeitos sonoros sem cortar e volume por bus. Guia com GDScript tipado.

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Inimigo em cena de RPG 2D com número vermelho subindo acima da cabeça indicando dano recebidogodot
29/07/2026

Números de Dano Flutuantes no Godot 4 (Damage Popup com Tween)

Aprenda a criar números de dano flutuantes no Godot 4 com Tween: label que sobe e some, cor de crítico e spawn a partir da hitbox de combate.

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Personagem cubico pulando entre plataformas flutuantes num cenario tridimensional coloridogodot
29/07/2026

Como Fazer um Jogo de Plataforma 3D no Godot 4

Aprenda a fazer um jogo de plataforma 3D no Godot 4 do zero: CharacterBody3D, movimento, pulo, gravidade, coletaveis, camera e respawn com GDScript tipado.

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Estação de trabalho com um personagem 3D à esquerda e um grafo de nós de shader à direita, conectados por linhas de luzcarreira
29/07/2026

O Que Faz um Artista Técnico (Technical Artist) em Jogos

Entenda o que faz um artista técnico em jogos, a ponte entre arte e programação: shaders, pipeline, rigging, otimização e como entrar na área.

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Layout de uma loja de jogo com imagem de destaque, galeria de imagens e botão de açãosteam
29/07/2026

Como Criar uma Página da Steam que Converte (Guia Prático)

Aprenda a montar uma página da Steam que converte visitante em wishlist e venda: cápsula, screenshots, trailer, tags e prova social bem feitos.

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Mesa de trabalho de artista técnico com dois monitores mostrando um grafo de shader nodes e um personagem 3D sendo otimizado dentro de uma enginecarreira
29/07/2026

Quanto Ganha um Artista Técnico (Technical Artist) em Jogos

Quanto ganha um artista técnico em jogos: faixas de júnior a sênior no Brasil, salário remoto em dólar e as skills que puxam a remuneração pra cima.

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Personagem 3D humanoide caindo desengonçado no editor da Godot com formas de colisão de cápsula visíveis nos ossosgodot
28/07/2026

Ragdoll na Godot 4: Física de Esqueleto com PhysicalBone3D

Ragdoll na Godot 4 com PhysicalBone3D: monte a física do Skeleton3D, ative a simulação por código, volte para a animação e evite os erros de performance.

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Modelo 3D de personagem com iluminação em bandas de cor no estilo anime dentro do editor da Godot 4godot
28/07/2026

Cel Shading na Godot 4: Visual Toon com Shader Próprio

Cel shading na Godot 4: monte um spatial shader com função light() que quantiza a luz em bandas, adiciona rim light e fecha com contorno toon.

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Comparação side-by-side entre Godot Engine e Unity logos e interfacesgodot
28/07/2026

Godot vs Unity em 2026: Qual Escolher? Fatores Críticos e Veredito Por Perfil

Godot vs Unity: qual engine escolher em 2026? Os fatores críticos que decidem de verdade (objetivo, 2D ou 3D, console) e um veredito direto para cada perfil de dev.

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Tela de um launcher de aplicativos com uma lista de versoes de uma engine de jogos e cartoes de projetos organizadosgodot
28/07/2026

GodotHub: o Launcher Gratuito Que Organiza Suas Versões da Godot

GodotHub e um launcher gratuito e open source que gerencia varias versoes da Godot, instala releases com um clique e reune seus projetos num lugar so.

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Ilustração de uma balança comparando uma pilha de moedas com um jogador estilizado, representando valor e custonegócio
28/07/2026

LTV e CAC em Jogos: a Conta Que Diz Se o Seu Jogo Dá Lucro

LTV e CAC em jogos: aprenda a calcular o valor do jogador e o custo de aquisição, entenda a regra LTV maior que CAC e veja se dá para escalar.

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Estratégias de marketing multicanal para jogos indiemarketing
28/07/2026

Marketing para Jogos Indie: Estratégias Além da Steam

Estrategias de marketing para jogos indie alem da Steam: outras lojas, criadores de conteudo, comunidade no Discord e wishlist, com orcamento curto.

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