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Arquivo de artigos, página 8 de 61.
unrealUnreal Engine É Grátis? Quanto Custa de Verdade em 2026
A Unreal Engine é grátis para baixar e usar comercialmente. Entenda quanto custa de verdade: royalty de 5% só acima de US$ 1 milhão e o custo real pra indie.
godotComo Fazer um Jogo Estilo Minecraft na Godot 4 (Voxel com GridMap)
Tutorial de jogo estilo Minecraft na Godot 4: mundo de blocos com GridMap e MeshLibrary, terreno gerado com FastNoiseLite e quebrar blocos com RayCast3D.
robloxComo Fazer um Obby no Roblox Studio Passo a Passo
Aprenda a fazer um obby no Roblox Studio passo a passo: plataformas ancoradas, kill brick em Luau, checkpoints e publicação do seu primeiro jogo.
steamNexus Mods Compra o SteamDB: O Que Muda pra Quem Faz Jogos
Nexus Mods comprou o SteamDB. Veja o que o site faz, como dev indie usa os dados de jogadores, preços e seguidores na prática, e o que muda agora.
unityUnity vs Unreal: Qual Engine Escolher em 2026?
Unity vs Unreal: comparação honesta por critério pra iniciante e indie brasileiro. Linguagem, hardware, tipo de jogo, mercado de trabalho e preço.
marketingComo Conseguir as Primeiras Vendas de um Jogo Indie
Como conseguir as primeiras vendas de um jogo indie sem audiência: wishlist antes do lançamento, desconto e reviews na estreia, Next Fest e comunidade.
marketingComo Distribuir Chaves do Seu Jogo para Imprensa e Streamers
Como distribuir chaves do seu jogo para imprensa e streamers de graça, gerar keys no Steamworks e conseguir review sem cair em golpe de revenda.
godotRaycast 3D no Godot 4: Detecção, Mira e Linha de Visão
Guia prático de raycast 3D no Godot 4: RayCast3D e PhysicsDirectSpaceState3D para detectar chão, tiro hitscan, linha de visão de inimigo e interação.
unityUnity 6.6: As Novidades e o Que Muda pra Quem Faz Jogo Indie
Unity 6.6 saiu em 1 de setembro de 2026. Veja o que as novidades mudam na prática pra iniciante e indie brasileiro, e por que isso não é o Unity 7.
scratchComo Fazer um Jogo de Terror no Scratch Passo a Passo
Aprenda a fazer um jogo de terror no Scratch passo a passo: casa escura, lanterna, fantasma que persegue, jump scare e chaves pra escapar. Grátis, no navegador.
godotPathfinding 3D no Godot 4: NavigationAgent3D na Prática
Aprenda pathfinding 3D no Godot 4 com NavigationAgent3D: bake da NavigationMesh, perseguição em _physics_process, avoidance e debug do navmesh.
steamSteam Workshop: Como Funciona e Vale a Pena no Seu Jogo?
Steam workshop como funciona: o modelo de assinatura, os dois tipos de Workshop, o que a implementação exige do seu jogo e quando vale a pena pro indie.