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Arquivo de artigos, página 18 de 61.
comunidadeComo Moderar a Comunidade do seu Jogo sem Enlouquecer no Processo
Guia prático de como moderar comunidade de jogo: regras claras, equipe voluntária, ban vs mute, canais de denúncia e como lidar com jogadores tóxicos.
game jamComo Organizar uma Game Jam: Guia Prático para Criar a Sua
Como organizar uma game jam do zero: objetivo, plataforma, tema, regras, júri, premiação e divulgação. Passo a passo prático para escola, comunidade ou estúdio.
godotTela de Carregamento na Godot 4 com Barra de Progresso Real
Aprenda a criar uma tela de carregamento godot com barra de progresso usando ResourceLoader e carregamento em segundo plano na Godot 4, passo a passo.
steamReviews Negativas na Steam: Como Lidar Sem Perder a Cabeca
Reviews negativas na Steam nao sao o fim do seu jogo. Veja como separar sinal de ruido, responder de forma profissional e proteger a sua reputacao.
robloxComo Criar um Jogo no Roblox Studio: Guia Para Iniciantes (e Quando Migrar)
Como criar um jogo no Roblox Studio do zero: baixar, montar o mapa, programar em Luau, publicar de graça e entender quando vale migrar de plataforma.
scratchDo Scratch Para a Godot: Quando e Como Dar o Próximo Passo
Do Scratch para a Godot: os sinais de que a criança superou o Scratch, o que transfere de uma ferramenta para a outra e um plano de transição sem pressa.
game designComo Definir o Escopo de um Jogo Indie Sem Se Afogar
Aprenda a definir o escopo de um jogo indie de verdade: como cortar features, montar um MVP jogável e terminar o projeto em vez de abandonar no meio.
godotIntegrar Godot com a Steam usando o GodotSteam
Aprenda a integrar seu jogo Godot com a Steam usando o GodotSteam: conquistas, saves na nuvem e overlay, com codigo GDScript tipado e passo a passo.
godotComo Migrar da Unity para a Godot: Guia Honesto Para Quem Vem da Unity
Guia honesto e prático para migrar da Unity para a Godot: o mapa de tradução entre nós e GameObjects, ciclo de vida, C# vs GDScript e o que transfere.
gestao de projetoQuando Desistir de um Projeto de Jogo (e Como Fazer Isso do Jeito Certo)
Saber quando desistir de um projeto de jogo é uma decisão de negócio, não de fraqueza. Veja os sinais reais de cancelar e como parar sem perder tudo.
godotComo Criar um Sistema de Conquistas (Achievements) no Seu Jogo
Aprenda a criar um sistema de conquistas (achievements) para seu jogo: triggers por signal, persistência em JSON e integração com a Steam em GDScript.
godotComo Fazer um Jogo Estilo Asteroids na Godot: Inércia, Rotação e Tela Infinita
Aprenda como fazer Asteroids na Godot 4: nave com inércia e rotação, wrap de tela, tiros com Area2D e asteroides que se dividem, tudo em GDScript tipado.