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Arquivo de artigos, página 17 de 48.

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Tela do Scratch com um tabuleiro de cartas coloridas viradas para baixo e blocos coloridos ao ladoscratch
18/07/2026

Como Fazer um Jogo da Memória no Scratch: Passo a Passo

Jogo da memória no Scratch passo a passo: cartas viradas, pares iguais, clones, variáveis e tela de vitória, com blocos simples para crianças.

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Programador escrevendo código C# num editor com um jogo 2D simples rodando ao lado, sem texto na imagemmonogame
18/07/2026

MonoGame 3.8.5: o que muda pra quem faz jogo em C#

MonoGame 3.8.5 chegou com reestruturação grande, alvo Vulkan, DirectX 12 pro Game Pass e Content Builder por código. Veja o que muda na prática.

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Tela de computador mostrando a página de um jogo indie com selos de aprovação de jogadores e polegares para cima ao redorsteam
17/07/2026

Como Conseguir Avaliações Positivas na Steam

Como conseguir avaliações positivas na Steam de forma honesta: jogo polido, pedido no momento certo, resposta a reviews e correção rápida de bugs.

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Painel de progressão de personagem com nós circulares conectados por linhas brilhantes sobre fundo escurogodot
17/07/2026

Árvore de Habilidades (Skill Tree) no Godot 4: Guia Prático

Árvore de habilidades no Godot 4: modele nós com Resource, cheque pré-requisitos, gaste pontos e monte a UI com botões usando GDScript tipado.

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Diagrama de nós de uma cena do Godot ligados por linhas que representam conexões de eventos entre elesgodot
17/07/2026

Sinais no Godot 4: guia de signals para desacoplar seus nós

Sinais (signals) no Godot 4 de verdade: conectar por código com .connect(), criar signal customizado, emitir com .emit() e montar um sinal global (event bus) com autoload.

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Personagem 2D em pose de ataque com rastro de golpe sobre fundo de arena de luta estilizadagodot
17/07/2026

Sistema de Combos no Godot 4: Encadeando Ataques

Sistema de combos no Godot 4 com GDScript tipado: encadeie 3 golpes, use janela de tempo com Timer, leia input e resete o combo na hora certa.

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Tela de um jogo mostrando uma barra de progresso preenchida pela metade sobre um fundo escuro estilizadogodot
17/07/2026

Tela de Carregamento no Godot 4: Loading Assíncrono com Barra de Progresso

Tela de carregamento no Godot 4 com loading assíncrono: carregue cenas pesadas em thread, mostre a barra de progresso e troque de cena sem travar.

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Tela de progressão de um jogo com fileira de recompensas cosméticas e uma barra de nível avançandomonetizacao
17/07/2026

Passe de Temporada (Battle Pass) em Jogos: Como Funciona e Quando Usar

Passe de temporada em jogos: como funciona a trilha grátis e paga, por que retém e monetiza, e por que quase nunca vale pra indie pequeno.

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Tela de calendário de recompensas de um jogo mobile com sete casas e um baú aberto na casa do dia atualliveops
17/07/2026

Recompensa Diária (Login Diário): Como Usar para Reter Jogadores

Recompensa diária bem feita aumenta retenção sem virar obrigação chata. Veja como desenhar streak, evitar dark pattern e medir o resultado.

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Passaro 2D voando entre canos verdes com um gap no meio, estilo Flappy Bird, feito na Godotgodot
16/07/2026

Como Fazer um Flappy Bird na Godot 4 (Tutorial Completo)

Como fazer um Flappy Bird na Godot 4 com GDScript tipado: passaro com gravidade e pulo, canos com gap aleatorio, colisao, game over e pontuacao.

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Palco do Scratch com um jogo de plataforma 2D, personagem pulando entre blocos de chão em direcao a uma bandeira, com blocos coloridos de programacao ao ladoscratch
16/07/2026

Jogo de Plataforma no Scratch: Tutorial Passo a Passo

Como fazer um jogo de plataforma no Scratch passo a passo: personagem que anda, pula, cai com gravidade, colide com o chão e chega no objetivo. Grátis, no navegador.

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Quadro Kanban com colunas de tarefas e post-its empilhados usado para tocar a produção de um jogo, sem texto legívelgestao de projeto
16/07/2026

Como Organizar as Tarefas do Desenvolvimento de um Jogo com Kanban

Organizar tarefas do desenvolvimento de um jogo com Kanban: monte o quadro, escreva cards com critério de pronto, limite o WIP e evite o scope creep.

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