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godotComo Traduzir e Localizar um Jogo no Godot: CSV, tr() e Troca de Idioma
Aprenda localização no Godot na prática: monte o CSV de tradução, use tr() no código e troque o idioma do jogo em runtime sem reiniciar nada.
iniciantePrecisa saber desenhar para fazer jogos? A resposta honesta
Precisa saber desenhar para fazer jogos? A resposta honesta: para começar e para programar, não. Veja os caminhos de quem não desenha e o que fazer.
marketingEmail marketing para jogos: como montar a newsletter do seu jogo indie
Email marketing para jogos: monte a newsletter do seu jogo indie do zero, capture contatos, escolha ferramentas gratis e use a lista no lancamento.
godotMáquina de estados na Godot 4: organize o comportamento com FSM em GDScript
Aprenda a montar uma máquina de estados godot limpa em GDScript para inimigos e player, com estados idle, patrulha, perseguir, atacar e morrer.
godotMenu de opções na Godot 4: áudio, tela e save
Como criar um menu de opções godot na Godot 4: sliders de volume por bus de áudio, resolução, tela cheia e salvar as preferências com ConfigFile.
juridicoComo Registrar a Marca do Seu Jogo ou Estúdio no INPI (Passo a Passo Brasil)
Guia prático para registrar marca de jogo ou estúdio no INPI: diferença para direito autoral, classes de Nice, custo das taxas, passo a passo e erros comuns.
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Aprenda a fazer um jogo de pedra papel e tesoura no Scratch passo a passo: sprites, escolha do jogador, sorteio do computador, lógica de vitória e placar.
comunidadeComo Moderar a Comunidade do seu Jogo sem Enlouquecer no Processo
Guia prático de como moderar comunidade de jogo: regras claras, equipe voluntária, ban vs mute, canais de denúncia e como lidar com jogadores tóxicos.
game jamComo Organizar uma Game Jam: Guia Prático para Criar a Sua
Como organizar uma game jam do zero: objetivo, plataforma, tema, regras, júri, premiação e divulgação. Passo a passo prático para escola, comunidade ou estúdio.
godotGodot 4.8: Novidades das Dev Snapshots (Dev 1, 2 e 3)
Godot 4.8 já tem dev 1, dev 2 e dev 3. Veja as novidades de cada snapshot, do editor à física e ao GDScript, o que muda na prática e por que ficar no 4.7 por ora.
godotTela de Carregamento na Godot 4 com Barra de Progresso Real
Aprenda a criar uma tela de carregamento godot com barra de progresso usando ResourceLoader e carregamento em segundo plano na Godot 4, passo a passo.
steamReviews Negativas na Steam: Como Lidar Sem Perder a Cabeca
Reviews negativas na Steam nao sao o fim do seu jogo. Veja como separar sinal de ruido, responder de forma profissional e proteger a sua reputacao.