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Criar HUD e Ícones em Pixel Art no Aseprite
Como criar ícones em pixel art no Aseprite para o HUD do seu jogo: grade, legibilidade em tamanho pequeno, paleta enxuta e exportação pronta pra Godot.
asepriteOnion Skin no Aseprite: Anime Frame a Frame
Onion skin no Aseprite mostra os frames vizinhos em transparência pra você animar sem chutar. Veja como ligar, ajustar e usar em caminhada e idle.
asepriteTags de Animação no Aseprite: Idle, Walk e Ataque
Tags de animação no Aseprite pra separar idle, walk e ataque num arquivo só e exportar cada uma como animação pronta pra Godot. Guia direto.
asepriteAseprite Vale a Pena? Preço, Compra e Grátis
Aseprite vale a pena? Veja o preço, o modelo de compra única, como comprar na Steam ou no site oficial e as formas legítimas de usar de graça.
marketingComo Conseguir Streamers e YouTubers para Divulgar seu Jogo
Guia prático de outreach para dev indie sem verba: monte a lista de streamers, prepare chaves e press kit e escreva o e-mail que divulga seu jogo.
godotDictionary na Godot 4: Organizar Dados por Chave em GDScript
Aprenda a usar Dictionary (dicionário) em GDScript na Godot 4: criar, acessar, iterar, checar chave com has, remover com erase e casos reais como inventário e save.
godotenum no GDScript: adeus numeros magicos e strings soltas
Aprenda enum no GDScript da Godot 4: sintaxe, valores customizados, uso com match e @export no Inspector. Deixe estados e tipos legiveis e seguros.
negociosComo Receber Pagamento Internacional Como Dev de Jogos no Brasil
Como receber pagamento internacional como dev de jogos no Brasil: Steam, itch.io, publishers e clientes gringos, PF vs PJ, prazos, taxas e câmbio.
gestao-de-projetoAnálise SWOT para um projeto de jogo: guia prático
Aprenda a fazer uma análise SWOT do seu projeto de jogo indie: forças, fraquezas, oportunidades e ameaças, com exemplo real e como virar decisão.
negociosBranding e identidade visual do estúdio de jogos indie
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godotBehavior Tree na Godot 4: árvore de comportamento para IA
Aprenda behavior tree (árvore de comportamento) na Godot 4 com GDScript tipado: nós, SUCCESS, FAILURE, RUNNING e um inimigo que patrulha, persegue e ataca.
godotMultiMesh na Godot 4: desenhar milhares de objetos sem travar
Aprenda a usar MultiMesh na Godot 4 para desenhar milhares de objetos iguais numa unica draw call, com GDScript tipado, cores por instancia e limites.