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Arquivo de artigos, página 5 de 61.

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Painel com paleta de cores, referências e sketches de personagem de um jogo indiearte
18/09/2026

Art bible: o documento de direção de arte do jogo

O que é uma art bible (documento de direção de arte) de um jogo, o que ela define e um passo a passo enxuto pra montar a sua sem sobre-documentar.

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Carro azul correndo ao lado de um fantasma translúcido em uma pista top-down na Godot 4godot
18/09/2026

Replay e carro-fantasma na Godot 4: grave e reproduza

Como montar um sistema de replay e carro-fantasma na Godot 4: grave amostras em passo fixo, reproduza interpolando e salve o recorde do jogador.

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Editor da Godot 4 mostrando uma grade gerada em tempo real por um tool scriptgodot
18/09/2026

@tool na Godot 4: rodar código GDScript no editor

Aprenda a usar tool script com a anotação @tool na Godot 4 para rodar código GDScript dentro do editor, criar previews, gizmos e validar dados sem apertar Play.

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Lista de features de um jogo indie organizada em colunas de prioridade sobre uma mesa de desenvolvimentogestao-de-projeto
18/09/2026

Priorizar funcionalidades: MoSCoW e RICE

Aprenda a priorizar funcionalidades do seu jogo com MoSCoW e RICE. Passo a passo prático para decidir o que entra no escopo agora e o que fica pra depois.

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Quadro de rastreamento de bugs com colunas de estados e cartões de tarefasproducao
17/09/2026

Gestão de bugs: como rastrear, organizar e priorizar no seu jogo

Guia prático de gestão de bugs para dev de jogos: como rastrear bugs num tracker, escrever bom relatório, definir severidade, fazer triagem e fechar.

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Editor de grafo de nós do Godot Visual Shader com nós conectados criando um efeitogodot
17/09/2026

Godot Visual Shader: Crie Shaders Sem Escrever Código

Aprenda a usar o Godot Visual Shader para criar efeitos com nós, sem escrever código de shader: interface, nós essenciais e dois efeitos passo a passo.

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Grade de tiles de grama, areia e água sendo gerada por restrições de adjacência na Godotgodot
17/09/2026

Wave Function Collapse na Godot: geração procedural por restrições

Aprenda Wave Function Collapse na Godot 4 com GDScript tipado: geração procedural por restrições de adjacência entre tiles, entropia e propagação.

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Ilustração do logo do Roblox com setas apontando para logos de Steam, App Store e Google Playroblox
17/09/2026

Roblox vai deixar publicar jogo na Steam e outras lojas

A Roblox anunciou que vai deixar publicar jogo do Roblox como app standalone na Steam, App Store e Google Play. Veja o que muda pra quem cria jogo.

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Nota musical sobreposta a um símbolo de direitos autorais na tela de um jogo em desenvolvimentonegocios
16/09/2026

Direitos Autorais de Música em Jogos: o que você pode e não pode usar

Direitos autorais de música em jogos indie: entenda o que pode e não pode usar, os tipos de licença, o risco de Content ID e como se proteger.

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Codigo GDScript tipado na Godot com o logo do projeto Gate ao ladogodot
16/09/2026

Gate: o superset de GDScript que adiciona structs e traits na Godot

Gate e um superset de GDScript que compila para .gd e adiciona structs, traits, generics e null safety. Veja o que muda na pratica e pra quem serve.

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Um cardume de peixes se movendo junto em um jogo 2D feito na Godot, todos apontando na mesma direçãogodot
16/09/2026

Flocking na Godot 4: movimento de bando com o algoritmo de Boids

Tutorial de flocking e boids na Godot 4 com GDScript tipado: as 3 regras de movimento de bando (separação, alinhamento, coesão) e um Boid reutilizável.

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Tela de um jogo indie sendo capturada em GIF curto para redes sociaismarketing
15/09/2026

Como fazer GIF do jogo: clipes curtos que enchem a lista de desejos

Como fazer GIF do jogo e clipes curtos para divulgar em Twitter, TikTok, Reddit e Steam: ferramentas, gancho nos 2 primeiros segundos e peso otimizado.

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