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Arquivo de artigos, página 5 de 54.
scratchComo Fazer um Jogo de Pega-Pega no Scratch (Passo a Passo)
Aprenda como fazer jogo de pega-pega no Scratch passo a passo: jogador nas setas, pegador que persegue, detecção de toque, cronômetro e pontuação.
producaoComo Estimar o Tempo das Tarefas do seu Jogo (e Por Que Eles Sempre Atrasam)
Aprenda a estimar o tempo das tarefas de um jogo por faixa, com buffer e reestimativa, e entenda por que projetos atrasam mesmo quando o time é bom.
negociosMEI ou LTDA para Estúdio de Jogos: Qual Escolher e Quando Migrar
MEI ou LTDA para estúdio de jogos: entenda a diferença real, os sinais de que chegou a hora de migrar e como decidir sem chute nem susto na Receita.
negociosSell Sheet de Jogo: Como Criar a Ficha de Uma Página que Vende seu Jogo
Aprenda a montar um sell sheet de jogo: a ficha de uma página com tagline, screenshots, gênero, plataformas e contato para apresentar a publisher e imprensa.
marketingComo Construir Audiência para o Seu Jogo Indie
Aprenda a construir audiência para o seu jogo indie antes do lançamento: começar cedo, escolher canais, virar dev em conteúdo e sair do vazio.
phaserComo Criar um Jogo com Phaser (JavaScript) do Zero
Aprenda a criar um jogo com Phaser, o framework JavaScript para jogos 2D no navegador: config, cenas, sprites, física arcade e movimento com teclado.
gdevelopComo Criar um Jogo no GDevelop sem Programar
Aprenda a criar um jogo no GDevelop do zero: instalar, montar uma cena, adicionar sprites e usar o sistema de eventos (condição para ação) sem programar.
twineComo Criar um Jogo no Twine: Ficção Interativa do Zero
Aprenda a criar um jogo no Twine do zero: instalar, montar passagens, ligar escolhas com links e usar variaveis com macros do Harlowe.
c-sharpComo Usar C# na Godot 4: Guia Prático do Zero
Aprenda a usar C# na Godot 4 do zero: baixar a versão .NET, criar scripts .cs, herdar de CharacterBody2D e usar Export, GetNode e sinais.
renpyComo Criar Visual Novel no Ren'Py: Guia do Zero
Como criar visual novel no Ren'Py do zero: instalar a engine, definir personagem, mostrar cena, escrever dialogo e montar um menu de escolhas.
bitsyComo fazer um jogo no Bitsy: guia do primeiro jogo terminado
Como fazer um jogo no Bitsy, o editor gratuito que roda no navegador: crie salas, avatar, sprites com diálogo, itens e saídas, sem código, e exporte o HTML.
gestao de projetoComo Finalizar um Jogo: Atravessando os Últimos 10 Por Cento
Como finalizar um jogo de verdade: sair do "90% eterno", fechar escopo, definir pronto, cortar features e publicar. O método para terminar o que você começou.