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Jogo indie colorido rodando dentro de uma aba de navegador em um computador e um celularhtml5
04/07/2026

Criar Jogo HTML5 Para Navegador: Guia Completo

Veja como criar jogo HTML5 para navegador: escolha a engine certa, exporte para web e descubra onde publicar seu jogo sem instalação, do zero ao ar.

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Desenvolvimento de jogos para PlayStation, Xbox e Nintendo Switchconsole
04/07/2026

Desenvolvimento de Jogos para Console: PlayStation, Xbox e Nintendo Switch

Desenvolvimento de jogos para console em 2026: como conseguir o dev kit de PlayStation, Xbox e Switch, passar na certificação e publicar sem travar.

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Jogo Godot rodando dentro de um navegador web em um setup de desenvolvimentogodot
04/07/2026

Como Exportar Jogo Godot para Web (HTML5): Build, itch.io e Limitações

Guia prático para exportar jogo Godot em HTML5: configure o build web, teste local, publique no itch.io e contorne as limitações reais do navegador.

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Árvore de pastas de um projeto Godot organizada por feature no FileSystem dock do editorgodot
04/07/2026

Estrutura de Pastas no Godot: Como Organizar o Projeto

Aprenda a organizar projeto Godot com uma estrutura de pastas que escala: por feature ou por tipo, convenções de nomes, autoloads, .gitignore e checklist.

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Console PlayStation ao lado de uma pilha de discos de jogos com uma loja digital aberta na tela ao fundoplaystation
04/07/2026

PlayStation Encerra Mídia Física em 2028: O Que Muda Para Quem Faz Jogos

PlayStation encerra a mídia física para jogos novos em janeiro de 2028. Entenda o anúncio da Sony e o que muda na prática para quem desenvolve jogos.

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Desenvolvedor indie apresentando o protótipo do seu jogo para um publisher em uma mesa de reuniãopublisher
03/07/2026

Como Conseguir um Publisher para o Seu Jogo

Como conseguir um publisher para seu jogo: o que eles procuram, como montar o pitch deck, onde encontrar e como abordar sem queimar a chance.

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Grupo de pessoas jogando o mesmo jogo em computadores diferentes e anotando observaçõesqa
03/07/2026

Como Fazer um Beta Teste de Jogo: do Fechado ao Aberto

Como fazer um beta teste de jogo: recrutar testers, coletar feedback e bugs, ler métricas e priorizar correções antes do lançamento sem hype.

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Estação de edição de vídeo com timeline de trailer de jogo e cenas de gameplay na telamarketing
03/07/2026

Como Fazer um Trailer de Jogo que Converte: Estrutura, Captura e Edição

Aprenda como fazer um trailer de jogo que converte: os primeiros 6 segundos, estrutura comprovada, ferramentas de captura e erros que afastam jogadores.

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Desenvolvedor indie apresentando seu jogo para um pequeno grupo de pessoas reunidas ao redor de uma telamarketing
03/07/2026

Como Conseguir os Primeiros Jogadores do Seu Jogo Indie

Como conseguir os primeiros jogadores do seu jogo indie do zero: onde eles aparecem, como transformar cada um em fã e o que esperar de verdade.

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Três desenvolvedores em volta de uma mesa apertando as mãos sobre documentos e um notebook abertonegocios
03/07/2026

Contrato de Sócios de Estúdio de Jogos: O Que Definir Antes de Começar

Guia prático do contrato de sócios de estúdio de jogos: divisão de participação, vesting, saída de sócio, propriedade do jogo e como formalizar no Brasil.

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Tela de editor de código escuro com projeto de jogo aberto e um mouse ao lado do tecladogodot
03/07/2026

Godot Restringe Código Gerado por IA: O Que Isso Significa

Godot restringe código gerado por IA em contribuições: entenda as novas regras, por que a Foundation decidiu isso e o que muda para quem aprende a programar.

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Pessoa programando um jogo no computador com uma ferramenta de inteligencia artificial aberta ao ladoia
03/07/2026

A IA Vai Substituir o Programador de Jogos? A Resposta Honesta

A IA vai substituir o programador de jogos? A resposta honesta, sem hype nem drama: o que ela faz bem, o que ela nao faz e o que muda na carreira.

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