Blender para desenvolvimento de jogos
Suite 3D livre para modelagem, texturizacao, rig e animacao. Cobre quase todo o pipeline de arte 3D de um jogo indie sem custo de licenca, e exporta bem para qualquer engine. Aqui o foco e o uso voltado a jogo, nao a render de cinema.
16 artigos publicados sobre Blender.
Curso e formacao
Producao e gestao
Novidades e releases
- AutoRemesher 1.0: Retopologia Automática Grátis para Modelos de JogosAutoRemesher 1.0 traz retopologia automática grátis e open source: converta malha high-poly em quads limpos, prontos para rig e animação no seu jogo.
- Blender 5.2 LTS: Novidades Que Importam no Game DevBlender 5.2 LTS chegou: veja as novidades que pesam no game dev, do Mesh Bevel ao cache de texturas do Cycles, e por que a LTS vale a troca.
Arte 2D
- Sprites 2.5D e HD-2D: Pixel Art em Cenário 3D (Octopath)Sprites 2.5D e HD-2D explicados: como colocar pixel art em cenário 3D com luz, bloom e profundidade no estilo Octopath, e como testar em Unity e Godot.
- Sprites a Partir de Modelo 3D: o Método de Dead Cells3D para pixel art no Blender: câmera ortográfica, render em baixa resolução sem anti-aliasing, toon shading, sprite sheet e quando vale a pena no jogo solo.
Arte 3D
- Escultura 3D no Blender para Jogos: do Zero ao ModeloEscultura 3D (sculpting) no Blender para personagens e criaturas de jogo: modo Sculpt, brushes, Dyntopo e o fluxo até a malha chegar na engine.
- Importar modelo 3D do Blender para a Godot (glTF)Importar modelo 3D do Blender para a Godot passo a passo: exportar glTF (.glb), corrigir escala, rotação e eixos, materiais, texturas e reimportar sem perder ajustes.
- Modelagem 3D Low Poly para Jogos: Topologia, Escala e ExportaçãoAprenda modelagem low poly para jogo do zero: topologia limpa, escala correta, shading, UVs com paleta e exportação para Godot, Unity e Unreal.
- Programas de Modelagem 3D para Jogos: 5 Opções ComparadasProgramas de modelagem 3D para jogos comparados: Blender, MagicaVoxel, Maya, 3ds Max e ZBrush, com prós, contras e qual escolher para o seu primeiro game.
- Texturas e UV Mapping para Jogos: Desdobramento e AtlasEntenda UV mapping em jogo na prática: como desdobrar UVs, montar atlas de textura e otimizar texturas para performance em Godot, Blender e outras engines.
- Importar Modelo do Blender na Unity: FBX, Escala e RotaçãoUnity Blender import sem dor: Apply Transform, Forward e Up no FBX, Scale Factor e Bake Axis Conversion, e por que o modelo chega girado 90 graus ou 100x maior.
Performance e otimizacao
Animacao
- Animação 2D no Blender com Grease Pencil para JogosAnimação 2D no Blender com Grease Pencil para jogo: workspace 2D, desenhar e animar, câmera ortográfica, render com fundo transparente e montar a sprite sheet.
- Programas de Animação 2D Grátis: OpenToonz, Krita e MaisPrograma de animação 2D gratuito para jogo: OpenToonz, Krita, Pencil2D, Blender e Synfig comparados por exportação, curva de aprendizado e estabilidade.
- Rigging de Personagem 3D para Jogos Explicado: Esqueleto, Weight Paint e ExportaçãoAprenda rigging de personagem 3D para jogos: como montar o esqueleto no Blender, ajustar weight paint e exportar com animação para Godot e Unity.
Quer sair do tutorial solto e terminar um jogo de verdade?
A plataforma do CursoGame.Dev leva voce do zero ate publicar, com caminho definido em vez de video avulso.
Conhecer a plataforma