Blender para desenvolvimento de jogos
Suite 3D livre para modelagem, texturizacao, rig e animacao. Cobre quase todo o pipeline de arte 3D de um jogo indie sem custo de licenca, e exporta bem para qualquer engine. Aqui o foco e o uso voltado a jogo, nao a render de cinema.
7 artigos publicados sobre Blender.
Producao e gestao
Novidades e releases
- AutoRemesher 1.0: Retopologia Automática Grátis para Modelos de JogosAutoRemesher 1.0 traz retopologia automática grátis e open source: converta malha high-poly em quads limpos, prontos para rig e animação no seu jogo.
- Blender 5.2 LTS: O Que Muda no Game DevBlender 5.2 LTS chegou em 14/07/2026: veja o que muda na prática para game dev, do Mesh Bevel ao cache de texturas do Cycles, e por que LTS importa.
Arte 3D
- Modelagem 3D Low Poly para Jogos do Zero: Topologia, Escala e ExportaçãoAprenda modelagem low poly para jogo do zero: topologia limpa, escala correta, shading, UVs com paleta e exportação para Godot, Unity e Unreal.
- Texturas e UV Mapping para Jogos Explicado: Desdobramento, Atlas e OtimizaçãoEntenda UV mapping em jogo na prática: como desdobrar UVs, montar atlas de textura e otimizar texturas para performance em Godot, Blender e outras engines.
Performance e otimizacao
Animacao
Quer sair do tutorial solto e terminar um jogo de verdade?
A plataforma do CursoGame.Dev leva voce do zero ate publicar, com caminho definido em vez de video avulso.
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