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Arquivo de artigos, página 13 de 48.

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Painel de liveops de um jogo indie mostrando temporadas, passe de batalha e metricas de retencao de jogadores ao longo do temponegócio
24/07/2026

Games as a Service (GaaS): o Que é Jogo Como Serviço

Games as a service (GaaS) explicado para indie: o que é o modelo de jogo como serviço, como ele fatura com temporadas e cosméticos, e quando faz sentido.

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Community manager de jogos analisando métricas de comunidade em uma telacarreira
24/07/2026

Quanto ganha um community manager de jogos? Salário júnior, pleno e sênior

Quanto ganha um community manager de jogos no Brasil e no exterior? Veja faixas de salário júnior, pleno e sênior e o que faz o valor subir.

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Cena 3D iluminada por luz indireta em tempo real, com paredes coloridas refletindo luz umas nas outrasunity
24/07/2026

Unity Ganha Iluminação Global em Tempo Real (SCGI): o Que Muda pra Você

Unity apresentou a iluminação global em tempo real SCGI no 6.7 alpha, alcançando o Lumen da Unreal e o SDFGI da Godot. Veja o que isso muda na prática.

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Tela do Scratch com um labirinto de paredes pretas, um gato personagem e um troféu dourado no finalscratch
23/07/2026

Como Fazer um Jogo de Labirinto no Scratch (Passo a Passo)

Como fazer um jogo de labirinto no Scratch: desenhe as paredes, mova o personagem com as setas, detecte a cor e chegue no troféu para vencer.

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Tabuleiro de auto battler com unidades posicionadas e loja de compragame-design
23/07/2026

Como Fazer um Jogo Auto Battler: Mecânicas e Primeiros Passos

Como fazer um jogo auto battler: entenda o gênero, economia, loja, sinergias e posicionamento, e monte um protótipo simples na Godot 4.

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Tela de jogo gacha com cartas de personagens raras brilhando durante um sorteiogame-design
23/07/2026

Como Fazer um Jogo Gacha: Mecânica, Negócio e Ética

Como fazer um jogo gacha: mecânica de sorteio, raridades, pity, banners, economia de moeda e o lado ético da monetização, com protótipo na Godot.

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Jogadores em PC, console e celular conectados na mesma partida online, representando cross-play em jogosmultiplayer
23/07/2026

Cross-Play em Jogos: O Que É, Quanto Custa e Quando Vale a Pena

Cross-play em jogos: entenda o que é, o que exige na prática e quando vale a pena para um multiplayer indie, com custos reais e alternativas graduais.

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Profissional gerenciando a comunidade de um jogo em telas com Discord e redes sociaiscarreira
23/07/2026

O Que Faz um Community Manager de Jogos? A Ponte com o Jogador

O que faz um community manager de jogos: gerir Discord e redes, moderar, levar feedback ao time e cuidar da comunidade. Veja a rotina e como entrar.

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Testador de jogos analisando uma tela de jogo com anotacoes de bugs ao ladocarreira
23/07/2026

O Que Faz um QA Tester de Jogos? A Profissão por Dentro

O que faz um QA tester de jogos no dia a dia, os tipos de teste que roda, como se entra na area e por que e uma das portas mais acessiveis.

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Estação de trabalho de áudio com fones, controlador e formas de onda na telacarreira
23/07/2026

O Que Faz um Sound Designer de Jogos? A Profissão do Áudio

O que faz um sound designer de jogos: efeitos, foley, integração no engine, mixagem e áudio adaptativo. A profissão explicada sem enrolação.

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Testador de jogos analisando bugs em um jogo com planilha de testes aberta ao lado na telacarreira
23/07/2026

Quanto Ganha um Testador de Jogos (QA)? A Resposta Honesta

Quanto ganha um testador de jogos? A resposta honesta: o que define a renda de QA, por que é porta de entrada e como o teto sobe de verdade.

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Vista de uma pequena vila em construção sobre um grid, com casas, fazendas e recursos empilhados ao ladogame design
22/07/2026

Como Fazer um City Builder: Sistemas, Escopo e Primeiro Passo

Como fazer um city builder: o que define o gênero, escopo realista para indie, grid, economia por tick, população e código GDScript no Godot 4.

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