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Arquivo de artigos, página 13 de 61.

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Programador, artista e músico se conhecendo em uma game jam para montar equipe de um jogo indiegestao de time
20/08/2026

Como Encontrar um Programador ou Artista para Fazer seu Jogo

Como encontrar programador para jogo ou achar parceiro para fazer um jogo: onde procurar, como se apresentar, avaliar antes de fechar e as red flags dos dois lados.

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Comparativo visual entre RigidBody2D e CharacterBody2D na fisica 2D do Godot 4godot
20/08/2026

Fisica 2D no Godot: RigidBody2D vs CharacterBody2D (e quando usar cada corpo)

Fisica 2D no Godot 4 sem confusao: entenda RigidBody2D vs CharacterBody2D, StaticBody2D e Area2D, com regra de decisao e exemplos tipados em GDScript.

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Tela de um aplicativo node-based com nodes conectados por fios gerando uma textura procedural colorida no previewarcbrush
19/08/2026

ArcBrush: o que é o novo app de gráficos 2D procedurais (e por que o dev indie deve testar)

ArcBrush é um app node-based de gráficos 2D procedurais, grátis para uso não comercial. Veja o que ele faz e onde entra no pipeline de arte do seu jogo.

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Círculos coloridos de tamanhos diferentes em uma arena escura estilo agar.io, com um círculo maior prestes a engolir um menor e nomes flutuando sobre elesmultiplayer
19/08/2026

Como fazer um jogo .io estilo agar.io: mais difícil do que parece

Como fazer um jogo .io estilo agar.io: a mecânica é fácil, o multiplayer online não. Veja o caminho honesto com Godot 4, ENet e servidor autoritativo.

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Tela do editor da Godot com aviso de atualizacao de versaogodot
19/08/2026

Godot 4.7.1 e 4.7.2: O Que Muda e Como Atualizar

Godot 4.7.2 estável saiu em 18/08/2026 com 57 correções: threading, mouse com polling alto no Windows e mbedTLS. Veja o que muda e como atualizar.

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Criança pequena usando um tablet com a interface colorida do ScratchJr e blocos de programação com íconesscratchjr
19/08/2026

ScratchJr: Como uma Criança de 5 a 7 Anos Cria o Primeiro Joguinho (Guia para Pais)

ScratchJr para pais: o que a criança de 5 a 7 anos aprende de verdade, como ela cria o primeiro joguinho no tablet e quando migrar para o Scratch.

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Desenvolvedor em frente a duas telas, uma com chat de IA gerando código e outra com um jogo 2D rodando na engine Godotia
19/08/2026

Vibe Coding Para Criar Jogos: Vale a Pena? Até Onde Vai e Onde Quebra

Vibe coding para criar jogos: o que é, onde funciona, onde quebra e o veredito por perfil. Análise honesta com exemplo real em GDScript na Godot 4.

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Jogo da cobrinha feito na Godot mostrando a cobra verde em blocos sobre um fundo escuro, com a comida vermelha e o placar no canto da telagodot
18/08/2026

Como fazer o jogo da cobrinha na Godot 4 passo a passo

Aprenda a fazer o jogo da cobrinha na Godot 4 passo a passo: grid, movimento por timer, comida, crescimento, placar e game over em GDScript tipado.

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Dublador de jogos em cabine de gravação com microfone condensador, fones de ouvido e uma planilha de falas na tela do computadorcarreira
18/08/2026

Como ser dublador de jogos no Brasil: o caminho real, sem atalho

Guia honesto de como ser dublador de jogos no Brasil: DRT, curso de dublagem, home studio, testes em estúdio e a realidade do mercado de localização.

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Smartphone Android conectado a um computador rodando um jogo feito no Godot Enginegodot
18/08/2026

Como Exportar Jogo Godot para Android: SDK, Keystore, APK e AAB

Aprenda a exportar Godot para Android do zero: instalar JDK e SDK, criar keystore, gerar APK e AAB pra Google Play e testar direto no celular via USB.

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Palco de feira de games com telão exibindo um trailer para uma plateia lotada, remetendo à gamescom em Colôniaeventos
18/08/2026

gamescom 2026: datas, como assistir e o que um dev indie aprende com a feira

gamescom 2026 acontece de 26 a 30 de agosto em Colônia. Veja as datas, como assistir a Opening Night Live de casa e o que um dev indie aprende com a feira.

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Desenvolvedor indie apresentando um jogo pequeno em um notebook para dois avaliadores em uma sala simples, com anotações e cartas sobre a mesapublisher
18/08/2026

Inner Pocket: nova publisher indie busca jogos pequenos e autorais (abaixo de US$ 75 mil)

Inner Pocket é uma nova publisher indie focada em jogos pequenos e autorais abaixo de US$ 75 mil. O que isso muda para o dev indie BR e como se preparar.

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