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Arquivo de artigos, página 14 de 48.

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Dois personagens de desenho se enfrentando em uma arena colorida no estilo do Scratch, com barras de vida no topo da telascratch
22/07/2026

Como Fazer um Jogo de Luta no Scratch: Passo a Passo pra 2 Jogadores

Jogo de luta no Scratch passo a passo: dois lutadores, controles para 2 jogadores no mesmo teclado, barra de vida, detecção de golpe, pulo e rounds.

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Cena 3D estilizada com um personagem cápsula sobre uma plataforma, câmera e luzes de uma game enginegodot
22/07/2026

Como Fazer um Jogo 3D no Godot 4: Primeiro Jogo Completo do Zero

Como fazer um jogo 3D no Godot 4 do zero: cena 3D, CharacterBody3D, câmera com SpringArm3D e movimento WASD com pulo. Tutorial prático em GDScript.

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Tela de lobby de um jogo feito na Godot mostrando lista de jogadores conectados, indicadores de pronto e botão para iniciar a partidagodot
22/07/2026

Lobby Multiplayer no Godot 4: Sala de Espera com ENet e RPC

Lobby multiplayer no Godot 4: sala de espera com ENetMultiplayerPeer, lista de jogadores sincronizada, ready check com RPC e troca de cena para a partida.

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Escritora em frente a dois monitores, um com árvore de diálogo ramificada e outro com cena de jogo, anotações de lore espalhadas pela mesacarreira
22/07/2026

O Que Faz um Roteirista de Jogos: Narrative Design na Prática

Roteirista de jogos: o que faz um narrative designer, diferenças para cinema, ferramentas como Twine e Ink e como montar portfólio para começar no Brasil.

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Roteirista de jogos escrevendo diálogos ramificados em um editor de texto ao lado de um fluxograma de narrativa na telacarreira
22/07/2026

Quanto Ganha um Roteirista de Jogos? A Resposta Honesta

Quanto ganha um roteirista de jogos? A resposta honesta: o que define a renda, as formas reais de viver de escrita para jogos no Brasil e como subir o teto.

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Calendário e quadro de planejamento ao lado de um computador com um jogo em desenvolvimentonegocio
22/07/2026

Quanto Tempo Leva para Fazer um Jogo? Faixas Reais por Tipo de Projeto

Quanto tempo leva para fazer um jogo, do protótipo ao lançamento? Veja faixas reais por tipo de projeto, por que jogos atrasam e como encurtar de verdade.

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Tela de computador em uma mesa de desenvolvedor exibindo a interface de uma engine de jogos com uma cena 3d iluminada em tempo realunity
22/07/2026

Unity 7 Anunciado na Unite 2026: O Que Muda na Prática

Unity 7 foi anunciado na Unite Seoul 2026 como continuação do Unity 6. Veja o que muda na prática para quem está começando ou fazendo jogo indie no Brasil.

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Programador em frente a dois monitores, um com código de engine em C++ e outro com um jogo rodando em uma engine prontaengines
22/07/2026

Vale a Pena Criar uma Engine Própria? A Conta Honesta

Criar uma engine própria vale a pena? A conta honesta: o que uma engine envolve, quando faz sentido e por que fazer jogos primeiro é o caminho certo.

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Malha 3d esculpida em alta densidade ao lado da mesma malha convertida em topologia limpa de quads3d
21/07/2026

AutoRemesher 1.0: Retopologia Automática Grátis para Modelos de Jogos

AutoRemesher 1.0 traz retopologia automática grátis e open source: converta malha high-poly em quads limpos, prontos para rig e animação no seu jogo.

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Palco do Scratch com um jogo de corrida visto de cima, carro desviando de outros carros na pista, com blocos coloridos de programacao ao ladoscratch
21/07/2026

Como Fazer um Jogo de Corrida no Scratch: Passo a Passo

Como fazer um jogo de corrida no Scratch passo a passo: pista que rola, carro com setas, obstáculos, placar e velocidade que aumenta. Grátis, no navegador.

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Palco do Scratch com um jogo de futebol visto de cima, campo verde com jogador, bola e gol, com blocos coloridos de programacao ao ladoscratch
21/07/2026

Como Fazer um Jogo de Futebol no Scratch: Passo a Passo

Como fazer um jogo de futebol no Scratch passo a passo: campo visto de cima, jogador nas setas, bola que quica, gol com placar, goleiro e cronômetro.

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Carro 2D visto de cima derrapando em uma pista de asfalto dentro do editor da Godotgodot
21/07/2026

Godot: Carro Top-Down 2D Dirigível Passo a Passo (GDScript)

Tutorial de carro top-down 2D dirigível no Godot 4 com CharacterBody2D: direção estilo bicicleta, aceleração, atrito, drift e câmera, em GDScript tipado.

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