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Arquivo de artigos, página 15 de 48.
godotJogos feitos em Godot: prova de que a engine roda jogo comercial
Jogos feitos em Godot já vendem bem no Steam e provam que a engine roda jogo comercial de verdade. Veja exemplos reais e o que o iniciante aprende com isso.
multiplayerO que é Matchmaking em Jogos e Como Funciona (Fila, MMR, P2P)
O que é matchmaking em jogos, explicado do zero: fila, lobby, MMR, ping, servidor dedicado ou P2P e o custo real de manter tudo no ar. Guia honesto pra indie.
mobileMelhor Engine para Jogo Mobile: Qual Escolher (Godot, Unity e Mais)
Melhor engine para jogo mobile: comparo Godot, Unity, GDevelop, Construct e Defold com 4 perguntas honestas pra você decidir sem perder tempo.
monetizacaoMoeda Virtual em Jogos: Soft Currency, Hard Currency e Como Desenhar a Sua
Soft currency e hard currency explicadas: por que jogos usam duas moedas, erros que quebram a economia e como desenhar faucets e sinks antes de codar.
carreiraQuanto Ganha um Game Producer? Salário, Fatores e Carreira
Quanto ganha um game producer? Veja os fatores que definem o salário do produtor de jogos, a trajetória de carreira e onde conferir valores atuais.
scratchScratch na Sala de Aula: Guia Prático para Professores
Scratch na sala de aula: guia prático para professores, com sequência de 5 aulas, rubrica de avaliação, projetos em degraus e gestão de turma heterogênea.
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Certificado de curso de desenvolvimento de jogos vale a pena? Quando ele importa de verdade, o que os estúdios olham e como avaliar um curso antes de pagar.
scratchComo Fazer um Jogo de Nave no Scratch: Passo a Passo Completo
Como fazer um jogo de nave no Scratch passo a passo: nave com setas, tiros com clones, inimigos, placar de pontos, vidas e game over. Grátis, no navegador.
game designComo Fazer um Jogo de Pesca: Mecânica, Progressão e Código na Godot
Como fazer um jogo de pesca na Godot 4: loop de lançar e fisgar, minigame de tensão em GDScript tipado, tabela de raridade e o escopo mínimo pra terminar.
acessibilidadeAcessibilidade em Jogos: Design Inclusivo na Prática (Guia Completo)
Acessibilidade em jogos não é caridade, é alcance de mercado. Guia prático das 4 frentes (visual, auditiva, motora, cognitiva) com código real em Godot 4.
godotChat Multiplayer na Godot 4: Texto em Tempo Real com RPC
Chat multiplayer na Godot 4 na prática: UI com RichTextLabel, RPC confiável, validação no servidor, rate limit e escape de BBCode em GDScript tipado.
godotGodotCon Boston 2026: As Novidades da Godot Que o Evento Sinaliza
GodotCon Boston 2026: datas, talks oficiais do time Godot e o que o evento sinaliza para renderer, Android, VR e otimização low-spec no seu projeto.