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Arquivo de artigos, página 92 de 100.
lancamentoComo Escolher a Data de Lançamento do Seu Jogo sem Ser Atropelado
Aprenda a escolher a data de lançamento do seu jogo: como fugir dos AAA, qual dia da semana funciona melhor e como usar a sazonalidade a seu favor.
godotDelta Time: Por Que Multiplicar Movimento por Delta no Seu Jogo
Entenda delta time no jogo: por que multiplicar movimento por delta deixa a velocidade independente do FPS e evita o bug clássico de física inconsistente.
marketingDemo de Jogo Indie Vale a Pena? Como Usar a Favor do Lançamento
Demo de jogo indie vale a pena? Veja prós e contras, como definir o escopo certo e usar a demo para gerar wishlists antes do lançamento na Steam.
solo devDá para fazer jogo sozinho? O guia realista do solo dev
Dá para fazer jogo sozinho? Guia realista do solo dev: o que você cobre, o que vale terceirizar na arte e como gerenciar o tempo sem largar o projeto.
devlogComo Fazer um Devlog de Jogo e Crescer Audiência Antes do Lançamento
Aprenda como fazer um devlog de jogo que constrói audiência antes do lançamento: formato certo, YouTube vs texto, frequência e consistência.
monetizacaoDLC em Jogo Indie e Passe de Batalha: Quando e Como Usar
DLC em jogo indie e passe de batalha: quando cada modelo faz sentido, como planejar cadência de conteúdo e precificar sem queimar a confiança do jogador.
early accessEarly Access Vale a Pena para Jogo Indie? Quando Usar, Riscos e Roadmap
Early access para jogo indie vale a pena? Veja quando usar, como montar o roadmap, os riscos reais e o que aprender com casos como Hades e Valheim.
game designEconomia de Jogo: Como Projetar Fontes, Sumidouros e Balanceamento
Aprenda a projetar a economia de jogo do zero: fontes e sumidouros de moeda, como evitar inflação e um método prático de balanceamento com exemplos em Godot.
email marketingNewsletter para Jogo Indie: Email Marketing para Divulgar seu Lançamento
Como montar uma newsletter de jogo indie: capture emails na sua página, anuncie o lançamento na hora certa e mantenha jogadores por perto sem algoritmo.
carreiraComo se Preparar para Entrevista de Desenvolvedor de Jogos
Guia prático de entrevista de desenvolvedor de jogos: como funciona o teste técnico, perguntas comuns, como apresentar projetos e o que avaliamos de verdade.
carreiraErros de Iniciante em Desenvolvimento de Jogos (e Como Evitar Cada Um)
Os erros de iniciante em desenvolvimento de jogos que mais matam projetos: escopo gigante, não terminar nada e polir cedo demais. Veja como evitar.
godotComo Exportar Jogo Godot para Windows: Gerar o .exe Final
Guia direto para exportar jogo Godot para Windows: instalar export templates, configurar o preset, gerar o .exe e resolver os erros mais comuns.