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Arquivo de artigos, página 23 de 61.
steamTags da Steam: Como Escolher as Certas para Seu Jogo Ser Descoberto
Tags da Steam: guia prático para escolher as tags certas, entender por que a ordem importa e usar o algoritmo de descoberta a favor do seu jogo.
audio designAudio Design para Jogos: Guia Completo de Música e Efeitos Sonoros
Aprenda audio design para jogos: música adaptativa, efeitos sonoros, mixagem e implementação em Godot. Tutorial completo com exemplos práticos.
scratchComo Fazer um Jogo de Tiro no Scratch (Passo a Passo)
Aprenda a fazer um jogo de tiro no Scratch passo a passo: personagem que atira, clones para os disparos, inimigos, pontos, vidas e game over.
godotAudio Manager no Godot 4: Música de Fundo e Efeitos com Autoload
Monte um audio manager no Godot 4 com autoload para tocar música de fundo em loop, efeitos sonoros sem cortar e volume por bus. Guia com GDScript tipado.
godotComo Fazer um Jogo de Plataforma 3D no Godot 4
Aprenda a fazer um jogo de plataforma 3D no Godot 4 do zero: CharacterBody3D, movimento, pulo, gravidade, coletaveis, camera e respawn com GDScript tipado.
carreiraO Que Faz um Artista Técnico (Technical Artist) em Jogos
Entenda o que faz um artista técnico em jogos, a ponte entre arte e programação: shaders, pipeline, rigging, otimização e como entrar na área.
steamComo Criar uma Página da Steam que Converte (Guia Prático)
Aprenda a montar uma página da Steam que converte visitante em wishlist e venda: cápsula, screenshots, trailer, tags e prova social bem feitos.
carreiraQuanto Ganha um Artista Técnico (Technical Artist) em Jogos
Quanto ganha um artista técnico em jogos: faixas de júnior a sênior no Brasil, salário remoto em dólar e as skills que puxam a remuneração pra cima.
godotRagdoll na Godot 4: Física de Esqueleto com PhysicalBone3D
Ragdoll na Godot 4 com PhysicalBone3D: monte a física do Skeleton3D, ative a simulação por código, volte para a animação e evite os erros de performance.
godotCel Shading na Godot 4: Visual Toon com Shader Próprio
Cel shading na Godot 4: monte um spatial shader com função light() que quantiza a luz em bandas, adiciona rim light e fecha com contorno toon.
godotGodot vs Unity em 2026: Qual Escolher? Fatores Críticos e Veredito Por Perfil
Godot vs Unity: qual engine escolher em 2026? Os fatores críticos que decidem de verdade (objetivo, 2D ou 3D, console) e um veredito direto para cada perfil de dev.
godotGodotHub: o Launcher Gratuito Que Organiza Suas Versões da Godot
GodotHub e um launcher gratuito e open source que gerencia varias versoes da Godot, instala releases com um clique e reune seus projetos num lugar so.