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Arquivo de artigos, página 23 de 48.

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Desenvolvedor indie planejando a divulgação do seu jogo em um quadro com canais e datasmarketing
08/07/2026

Como Divulgar um Jogo Indie Sem Dinheiro: Estratégia Orgânica Completa

Aprenda a divulgar jogo indie sem gastar com anúncio: canais gratuitos, estratégia orgânica, página da Steam e calendário de divulgação que funciona.

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Personagem de aventura em um escritório misterioso apontando para uma porta trancada, com itens de inventário na parte de baixo da cenagodot
08/07/2026

Como Fazer um Jogo Point and Click no Godot 4: Movimento, Hotspots e Inventário

Como fazer um jogo point and click no Godot 4: movimento por clique, hotspots interativos, inventário, diálogo e estado do mundo em GDScript tipado.

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Cenário de jogo decorado com abóboras e luzes festivas ao lado de um calendário anual com datas marcadas, representando o planejamento de eventos sazonaisliveops
08/07/2026

Eventos Sazonais em Jogos: Como Planejar Halloween, Natal e Temporadas Sem Quebrar o Estúdio

Eventos sazonais em jogos: aprenda a planejar Halloween, Natal e temporadas na escala indie, com escopo enxuto, calendário anual e métricas honestas.

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Vários nós de uma cena Godot organizados em grupos conectados, com inimigos destacados em conjuntogodot
08/07/2026

Grupos no Godot: Organizar e Chamar Vários Nós de Uma Vez

Aprenda a usar grupos no Godot 4 para organizar nós e controlar vários de uma vez: add_to_group, call_group e get_nodes_in_group na prática, com inimigos de verdade.

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Fone de ouvido sobre uma mesa de trabalho de game dev, com notas musicais saindo de uma tela que mostra um jogo de plataforma em pixel artáudio
08/07/2026

Música Para Jogos: Onde Conseguir Trilha Sonora (Grátis, Paga ou Própria)

Música para jogos: onde conseguir trilha sonora grátis (CC0 e CC-BY), packs pagos com licença certa, quando contratar compositor e como fazer a sua.

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Jogador diante de um computador devolvendo um jogo digital enquanto uma ampulheta marca duas horas ao lado do monitorsteam
08/07/2026

Reembolso na Steam: Como Funciona Para o Jogador e o Que Muda Para Quem Faz Jogos

Reembolso na Steam: como funciona a regra das 2 horas e 14 dias, como pedir a devolução do jogo, e o que a política significa para quem desenvolve.

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Interior de uma loja de itens de RPG com poções, espadas e moedas de ouro no balcãogodot
08/07/2026

Como Fazer um Sistema de Loja (Shop) no Seu Jogo

Aprenda a criar um sistema de loja jogo completo no Godot 4: moeda, comprar e vender, UI de shop e integração com inventário, com código GDScript real.

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Ilustração de um node central conectado a várias cenas representando um singleton autoload no Godotgodot
07/07/2026

Autoload e Singletons no Godot: Guia Completo de Estado Global

Aprenda autoload no Godot 4: crie singletons, gerencie estado global com o padrão GameManager, monte um event bus e saiba quando não usar globals.

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Notas coloridas descendo por trilhas verticais em direção a uma zona de acerto luminosa, em estilo neon de jogo de ritmo, sem texto.godot
07/07/2026

Como Fazer Jogo de Ritmo: Sincronia de Áudio no Godot 4

Como fazer jogo de ritmo no Godot 4: sincronia real entre áudio e gameplay, BPM e beats, spawn de notas, janela de acerto e calibração de latência.

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Guarda patrulhando um corredor escuro com um cone de visão amarelo projetado no chão enquanto o jogador se esconde atrás de uma caixagodot
07/07/2026

Como Fazer Jogo Stealth: Cone de Visão, Suspeita e Ruído no Godot 4

Aprenda como fazer jogo stealth no Godot 4: cone de visão com Area2D e RayCast2D, medidor de suspeita, ruído ao correr e esconderijos em GDScript tipado.

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Mesa de trabalho iluminada por um abajur à noite, com notebook aberto em uma engine de jogos, caderno de anotações e xícara de café ao ladocarreira
07/07/2026

Fazer Jogos nas Horas Vagas: O Guia Realista de Quem Tem Emprego

Fazer jogos nas horas vagas é o caminho normal do dev indie: escopo que cabe em 3 meses, rotina de 45 minutos por dia e quando largar o emprego.

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Editor de código do Godot exibindo um script GDScript ao lado da árvore de cenagdscript
07/07/2026

GDScript do Zero: A Linguagem do Godot na Prática

Aprenda GDScript do zero: sintaxe, variáveis, tipos, funções e seu primeiro script rodando no Godot 4. Tutorial prático para quem nunca programou na vida.

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