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Arquivo de artigos, página 21 de 48.
liveopsPós-Lançamento de Jogo: o Que Fazer Depois de Lançar
Guia de pós-lançamento: o que fazer depois de lançar o jogo, da primeira semana de hotfixes à decisão de continuar atualizando ou partir para o próximo.
remote workTrabalho Remoto em Desenvolvimento de Jogos: Como Conseguir e Receber em Dólar
Como conseguir trabalho remoto em desenvolvimento de jogos morando no Brasil: onde achar vagas, quanto pagam em dólar, setup e o que estúdio cobra de verdade.
marketingTráfego Pago para Jogo Indie: Vale a Pena Pagar Anúncio?
Tráfego pago para jogo indie vale a pena? Entenda quando anúncio funciona, por que a conta raramente fecha no premium e como testar sem se enganar.
marketingComo Criar uma Comunidade no Discord para o Seu Jogo Indie
Guia prático para criar e crescer uma comunidade no Discord do seu jogo indie: quando começar, estrutura de canais, bots e como virar wishlists.
gênerosBattle royale: como fazer um jogo do gênero (guia honesto)
Como fazer um jogo battle royale de verdade: pilares de design, os desafios de netcode e servidor, e caminhos viáveis para prototipar sem virar um Fortnite.
carreiraEstágio em Desenvolvimento de Jogos: Como Conseguir o Primeiro no Brasil
Guia honesto sobre estágio em desenvolvimento de jogos no Brasil: onde procuram estagiários, o que os estúdios esperam e o passo a passo para a primeira vaga.
game designGêneros de Jogos Explicados: Qual Escolher Para Começar
Gêneros de jogos explicados na prática: o escopo escondido de plataforma, roguelike e metroidvania, e qual escolher para não travar no seu primeiro jogo.
godotMenu de pausa no Godot 4: como criar do zero
Aprenda a criar um menu de pausa no Godot 4 com get_tree().paused, process_mode e CanvasLayer. Tutorial passo a passo em GDScript tipado.
id softwareid Software Demite Metade do Time e a idTech Fica Órfã: A Lição Sobre Engine Proprietária
id Software perde cerca de metade do time nas demissões do Xbox e o time da engine idTech é atingido em peso. A lição sobre engine proprietária.
carreiraTenho 30, 40 Anos: Da Tempo de Aprender a Fazer Jogos?
Da tempo de aprender a fazer jogos aos 30 ou 40 anos? A idade não é a barreira que você imagina, e tem um motivo que quase ninguém comenta.
notíciasDemissões na Indústria de Jogos em 2026: Ainda Vale a Pena?
As demissões em massa de 2026 na indústria de jogos assustam, mas será que ainda vale a pena aprender a fazer jogos? Leitura honesta de carreira para iniciantes.
carreiraMudar de Carreira para Desenvolvimento de Jogos Sendo Adulto: Guia Honesto
Como mudar de carreira para desenvolvimento de jogos sendo adulto, com trabalho e contas: transição gradual, tempo real e um plano de primeiros passos.