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Arquivo de artigos, página 36 de 48.

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Diagrama mostrando camadas de colisao numeradas e setas de deteccao entre player inimigo e parede no Godotgodot
14/06/2026

Collision Layers e Masks no Godot 4 Explicados

Entenda de vez collision layers godot e masks no Godot 4: a diferenca entre estar numa camada e detectar camadas, com exemplos de player, inimigo e projetil.

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Personagem 2D pulando logo apos sair da borda de uma plataforma no Godotgodot
14/06/2026

Coyote Time e Jump Buffer no Godot 4

Aprenda a implementar coyote time godot e jump buffer no CharacterBody2D para um pulo justo, com Timer, is_on_floor e valores em segundos sensatos.

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Tela de um jogo 2D no Godot mostrando barra de vida e contador de municao no canto da telagodot
14/06/2026

Como Montar um HUD (Vida e Municao) no Godot 4

Aprenda a montar um HUD Godot com barra de vida, contador de municao e CanvasLayer fixo na tela, atualizando tudo por signals e mantendo o codigo desacoplado.

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Inimigo derrotado soltando moedas e itens espalhados no chao em um jogo feito com Godotgodot
14/06/2026

Loot Drop: Soltar Itens ao Matar Inimigo no Godot

Como montar loot drop godot com tabela de chances, sorteio ponderado, instanciar o item na morte, espalhar com impulso e coletar via Area2D no Godot 4.

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Personagem 2D coletando um item de escudo brilhante em uma cena de plataforma no Godotgodot
14/06/2026

Power-ups e Coletaveis Temporarios no Godot 4

Aprenda a montar um power up godot com Area2D, aplicar efeito temporario controlado por Timer, empilhar ou renovar a duracao e avisar a UI sem repetir codigo.

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Tela do editor Godot 4 com codigo GDScript de geracao de numeros aleatorios e dados rolandogodot
14/06/2026

Numeros Aleatorios e RNG no Godot 4

Guia pratico de numeros aleatorios godot 4 com randi, randf, randi_range, seed, RandomNumberGenerator, pick_random, chance percentual e distribuicao ponderada.

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Painel de tooltip customizado aparecendo ao lado do cursor sobre um botao de interface no Godotgodot
14/06/2026

Tooltips de UI no Godot 4: do tooltip_text ao painel customizado

Aprenda a usar o tooltip godot nativo do Control, contornar suas limitacoes e criar um tooltip customizado com PanelContainer que segue o mouse e fica na tela.

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Personagem 2D pulando sobre espinhos e poca de lava em um nivel de plataformagodot
14/06/2026

Zonas de Dano (Espinhos e Lava) no Godot 4

Aprenda a montar uma zona de dano godot com Area2D para espinhos e lava, dano por segundo, knockback, i-frames e respawn no ultimo checkpoint.

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Personagem 2D tocando uma bandeira de checkpoint dentro do editor do Godotgodot
13/06/2026

Checkpoint e Respawn no Godot 4: Salvar a Posicao do Player

Aprenda a montar checkpoint godot com Area2D, autoload guardando a posicao do player, sinal de morte e respawn certo. Tutorial pratico em GDScript.

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Personagem 2D pulando entre duas paredes em um nivel de plataforma feito no Godotgodot
13/06/2026

Double Jump e Wall Jump no Godot 4: CharacterBody2D Passo a Passo

Aprenda a implementar double jump godot e wall jump em um CharacterBody2D, com contador de pulos, deteccao de parede e empurrao lateral em GDScript.

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Cena 2D no Godot mostrando uma plataforma deslizando sobre um caminho com o player em cimagodot
13/06/2026

Plataformas Moveis no Godot 4: AnimatableBody2D e Path2D

Aprenda a criar plataforma movel godot com AnimatableBody2D, sync_to_physics e Path2D, levando o player junto sem bugs de fisica no Godot 4.

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Tela de opcoes de um jogo no Godot com controles de volume e resolucaogodot
13/06/2026

Salvar Opcoes do Jogo com ConfigFile no Godot 4

Aprenda a salvar configuracoes godot com ConfigFile, gravar volume e resolucao em user://, ler por secao e aplicar tudo no boot via autoload de settings.

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