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Arquivo de artigos, página 37 de 48.

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Tela de um jogo no Godot mostrando o score atual e o recorde no canto superior da HUDgodot
13/06/2026

Sistema de Pontuacao e Recorde no Godot 4 (Score e High Score)

Monte um sistema de pontuacao godot com autoload, sinal para a HUD, Label de score e high score salvo em ConfigFile. Tutorial pratico em GDScript.

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Sprite de personagem se desfazendo em particulas com borda brilhante usando shader de dissolucao no Godot 4godot
13/06/2026

Shader de Dissolucao (Dissolve) no Godot 4 com GDShader

Aprenda a montar um shader dissolve godot do zero usando GDShader, ruido com NoiseTexture2D, borda emissiva e animacao com Tween no material.

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Sprite de personagem 2D com contorno colorido aplicado por shader no editor do Godot 4godot
13/06/2026

Shader de Contorno (Outline) no Godot 4 para Sprites 2D

Aprenda a criar um shader outline godot para sprites 2D no Godot 4, amostrando pixels vizinhos com TEXTURE_PIXEL_SIZE e usando uniforms de cor e espessura.

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Cena do editor do Godot 4 com pontos de spawn marcados e inimigos surgindo em ondasgodot
13/06/2026

Spawner de Inimigos e Ondas (Waves) no Godot 4

Monte um spawner inimigos godot com Timer, Marker2D e ondas em array. Tutorial pratico de waves com dificuldade crescente no Godot 4 em GDScript.

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Tela de game over de um jogo feito no Godot 4 com botoes de reiniciar e menugodot
13/06/2026

Como Criar uma Tela de Game Over no Godot 4

Aprenda a montar uma tela game over godot com CanvasLayer, sinal de morte, fade com Tween e botoes para reiniciar ou voltar ao menu principal.

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Editor do Godot 4 mostrando uma interface de menu se ajustando a diferentes tamanhos de telagodot
13/06/2026

UI Responsiva no Godot 4: Stretch Mode e Multiplas Resolucoes

Aprenda a montar ui responsiva godot com stretch mode canvas_items, ancoras, Containers e safe area mobile para o jogo funcionar em qualquer tela.

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Personagem 2D em pixel art executando um dash com rastro fantasma atrás delegodot
12/06/2026

Como programar dash no Godot 4 (2D): cooldown, i-frames e ghost trail

Tutorial completo de dash godot: cooldown com Timer, direção do input ou do facing, i-frames durante o dash, ghost trail e integração com state machine.

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Cursor arrastando o ícone de uma espada entre slots de um inventário de RPGgodot
12/06/2026

Drag and Drop no Godot: Arrastar Itens de Inventário do Jeito Nativo

Aprenda drag and drop godot do jeito nativo: _get_drag_data, _can_drop_data e _drop_data para arrastar itens de inventário, trocar slots e validar tipos.

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Painel do Inspector do Godot com sliders e campos de variaveis exportadas ao lado de um personagem de jogogodot
12/06/2026

@export no Godot: variaveis no Inspector explicadas

Domine o @export no Godot 4: range, enum, grupos, NodePath, PackedScene e Resource. Ajuste gameplay pelo Inspector sem abrir codigo. Guia de export godot.

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Personagem de jogo sendo empurrado para trás por um golpe enquanto pisca em brancogodot
12/06/2026

Knockback e invencibilidade ao tomar dano no Godot

Aprenda knockback godot na prática: empurrão na direção oposta ao dano, i-frames com piscada via modulate, fim do stunlock e código GDScript do Godot 4.

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Cena de jogo congelada ao fundo com um menu de pause em primeiro plano mostrando botões e um slider de volumegodot
12/06/2026

Como Criar um Menu de Pause no Godot 4: process_mode, CanvasLayer e Volume

Aprenda a criar um menu de pause godot 4: pausar com get_tree().paused, process_mode certo, UI em CanvasLayer, ESC pra abrir e fechar e slider de volume.

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Cena 2D de um jogo com um minimapa circular no canto superior mostrando o mapa e marcadores de inimigosgodot
12/06/2026

Como criar um minimapa no Godot 2D

Tutorial de minimapa godot em 2D: SubViewport com Camera2D de zoom out, exibição no canto da tela e versão leve com marcadores por proporção.

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