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Arquivo de artigos, página 38 de 48.

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Cena de jogo 2D com a câmera tremendo durante uma explosão, com linhas de impacto ao redor da telagodot
12/06/2026

Screen Shake no Godot: Tremer a Câmera do Jeito Certo

Aprenda screen shake godot do jeito certo: sistema de trauma com decaimento, FastNoiseLite na Camera2D, intensidade por evento e opção de acessibilidade.

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Tela de jogo escurecendo em fade preto durante a troca entre duas cenas no Godotgodot
12/06/2026

Transicao de Cena com Fade no Godot 4: Autoload, Tween e Zero Corte Seco

Aprenda transicao de cena godot com fade no Godot 4: autoload com CanvasLayer e ColorRect, tween de fade in e out, e como evitar travada em cena pesada.

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Personagem de jogo correndo com uma barra de stamina verde se esvaziando acima da cabeçagodot
12/06/2026

Como Criar um Sistema de Stamina no Godot: Correr, Atacar e Dash

Aprenda a criar um sistema de stamina godot 4: gasto ao correr e dar dash, regeneração com delay, barra de UI com ProgressBar e estado de exaustão.

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Steam Deck exibindo um jogo indie com o selo verde de Verified ao lado da telasteam deck
12/06/2026

Steam Deck: como deixar seu jogo compatível (Verified)

Guia de steam deck compatibilidade: o que a Valve testa, diferença entre Verified e Playable, e como adaptar e testar seu jogo sem ter um Deck.

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Sprite sheet de pixel art com os frames sequenciais do ciclo de corrida de um personagem 2Dgodot
11/06/2026

Animação de Sprite 2D: Como Animar os Personagens do Seu Jogo

Aprenda animação de sprite 2D na prática: sprite sheets, frames, AnimatedSprite2D no Godot 4, timing por FPS e como ligar a animação ao movimento.

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Personagem de jogo 2D sendo animado em uma timeline de keyframes no editor do Godotgodot
11/06/2026

AnimationPlayer no Godot: Como Animar Tudo na Cena

Tutorial completo do AnimationPlayer no Godot 4: anime sprites, propriedades de qualquer node e dispare funções com Call Method tracks na prática.

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Smartphone exibindo um jogo mobile com espaço de anúncio e moedas de recompensa ao redoradmob
11/06/2026

Como Colocar Anúncios em Jogo Mobile com AdMob: Banner, Interstitial e Rewarded

Aprenda a colocar anúncios em jogo mobile com AdMob: banner, interstitial e rewarded, com código real em C# e onde posicionar sem matar a retenção.

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Desenvolvedor diante de duas portas, uma com tutoriais espalhados e outra com uma trilha organizada até um jogo publicadocarreira
11/06/2026

Aprender a Criar Jogos Sozinho ou Fazer um Curso?

Aprender a criar jogos sozinho ou curso? O tradeoff honesto entre ser autodidata e ter um ambiente guiado, e o custo escondido de aprender sozinho.

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Mesa de trabalho dividida entre pixel art 2D e modelagem 3D de um mesmo personagem de jogogame art
11/06/2026

Arte 2D ou 3D para Jogo Indie: Qual Escolher

Decidir entre 2D ou 3D no jogo indie muda custo, tempo e escopo do projeto inteiro. Comparação honesta de prós, contras e critérios pra escolher certo.

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Personagem em pixel art sendo desenhado no canvas de um editor, com frames de animação em um sprite sheetaseprite
11/06/2026

Aseprite Tutorial para Iniciantes: Pixel Art para Jogos

Aseprite tutorial para iniciantes: ferramentas, camadas, animação e como exportar sprite sheets prontos para Godot e Unity. Guia direto, sem enrolação.

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Calendário de parede com marcos conectados a um jogo indie em um monitor, com um foguete decolando ao ladomarketing
11/06/2026

Calendário de Marketing para Lançar um Jogo Indie: Linha do Tempo de 6 Meses

Calendário de lançamento de jogo indie: linha do tempo de 6 meses com marcos de marketing antes e depois do lançamento, da página na Steam ao pós-venda.

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Personagem de jogo 2D no centro da tela com a câmera enquadrando a fase ao redorgodot
11/06/2026

Camera Godot 2D: Como Fazer a Câmera Seguir o Player com Camera2D

Tutorial de camera godot 2d: configure a Camera2D para seguir o player com smoothing, limites de cena, drag margins, zoom suave e screen shake.

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