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Arquivo de artigos, página 38 de 48.
godotScreen Shake no Godot: Tremer a Câmera do Jeito Certo
Aprenda screen shake godot do jeito certo: sistema de trauma com decaimento, FastNoiseLite na Camera2D, intensidade por evento e opção de acessibilidade.
godotTransicao de Cena com Fade no Godot 4: Autoload, Tween e Zero Corte Seco
Aprenda transicao de cena godot com fade no Godot 4: autoload com CanvasLayer e ColorRect, tween de fade in e out, e como evitar travada em cena pesada.
godotComo Criar um Sistema de Stamina no Godot: Correr, Atacar e Dash
Aprenda a criar um sistema de stamina godot 4: gasto ao correr e dar dash, regeneração com delay, barra de UI com ProgressBar e estado de exaustão.
steam deckSteam Deck: como deixar seu jogo compatível (Verified)
Guia de steam deck compatibilidade: o que a Valve testa, diferença entre Verified e Playable, e como adaptar e testar seu jogo sem ter um Deck.
Animação de Sprite 2D: Como Animar os Personagens do Seu Jogo
Aprenda animação de sprite 2D na prática: sprite sheets, frames, AnimatedSprite2D no Godot 4, timing por FPS e como ligar a animação ao movimento.
godotAnimationPlayer no Godot: Como Animar Tudo na Cena
Tutorial completo do AnimationPlayer no Godot 4: anime sprites, propriedades de qualquer node e dispare funções com Call Method tracks na prática.
admobComo Colocar Anúncios em Jogo Mobile com AdMob: Banner, Interstitial e Rewarded
Aprenda a colocar anúncios em jogo mobile com AdMob: banner, interstitial e rewarded, com código real em C# e onde posicionar sem matar a retenção.
carreiraAprender a Criar Jogos Sozinho ou Fazer um Curso?
Aprender a criar jogos sozinho ou curso? O tradeoff honesto entre ser autodidata e ter um ambiente guiado, e o custo escondido de aprender sozinho.
game artArte 2D ou 3D para Jogo Indie: Qual Escolher
Decidir entre 2D ou 3D no jogo indie muda custo, tempo e escopo do projeto inteiro. Comparação honesta de prós, contras e critérios pra escolher certo.
asepriteAseprite Tutorial para Iniciantes: Pixel Art para Jogos
Aseprite tutorial para iniciantes: ferramentas, camadas, animação e como exportar sprite sheets prontos para Godot e Unity. Guia direto, sem enrolação.
marketingCalendário de Marketing para Lançar um Jogo Indie: Linha do Tempo de 6 Meses
Calendário de lançamento de jogo indie: linha do tempo de 6 meses com marcos de marketing antes e depois do lançamento, da página na Steam ao pós-venda.
godotCamera Godot 2D: Como Fazer a Câmera Seguir o Player com Camera2D
Tutorial de camera godot 2d: configure a Camera2D para seguir o player com smoothing, limites de cena, drag margins, zoom suave e screen shake.