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Artista compondo a capsule art de um jogo em miniaturas lado a lado na telasteam
11/06/2026

Capsule Art Steam e Ícone: a Capa que Faz seu Jogo Ser Clicado

Aprenda a criar capsule art Steam e ícone que convertem: legibilidade em miniatura, foco, contraste e os erros que matam o clique na sua página.

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Selos coloridos de classificação etária ao lado de um controle de videogame e vitrines de lojas digitaisclassificação indicativa
11/06/2026

Classificação Indicativa de Jogo no Brasil: Como Funciona e Como Conseguir a Sua

Entenda a classificação indicativa de jogo no Brasil: faixas da ClassInd, questionário IARC, regras por loja e como solicitar a sua ao Ministério da Justiça.

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Tela de menu principal de um jogo sendo montada no editor do Godot 4godot
11/06/2026

Como Criar um Menu Principal no Godot 4: Passo a Passo Completo

Aprenda a criar um menu principal no Godot 4 passo a passo: cena com Control nodes, botões, sinais, fade de transição para a fase e navegação por controle.

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Mesa de desenvolvedor indie com laptop enviando o build de um jogo para a nuvemitch.io
11/06/2026

Como Publicar um Jogo no itch.io: do Build à Página Pronta pra Vender

Aprenda a publicar jogo itch.io do jeito certo: upload do build com butler, página do projeto, preço, doação e pay what you want, passo a passo.

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Mesa de trabalho de um desenvolvedor de jogos iniciante com engine aberta no monitorcarreira
11/06/2026

Como Ser Desenvolvedor de Jogos do Zero: Roteiro Prático Sem Faculdade

Como ser desenvolvedor de jogos do zero: roteiro prático com escolha de engine, primeiros projetos, portfólio e carreira, sem precisar de faculdade.

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Vitrine digital de loja de jogos com um botão de desejo em destaque e gráfico de crescimento ao fundosteam
11/06/2026

Como Conseguir Wishlists na Steam Antes do Lançamento

Como conseguir wishlists na Steam antes do lançamento: defina uma meta realista, monte uma página coming soon que converte e aplique táticas de captura.

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Ilustração de um servidor de comunidade de jogo indie com canais e membros conversandodiscord
11/06/2026

Como Construir uma Comunidade no Discord para seu Jogo Indie

Guia prático de Discord para jogo indie: estrutura de canais que funciona, como atrair os primeiros membros e manter o engajamento sem virar refém do servidor.

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Desenvolvedor indie enviando o jogo para streamers em um setup de streaming com câmera e microfonemarketing
11/06/2026

Como Contatar YouTubers e Streamers para Divulgar seu Jogo: Keys, Pitch e Curadoria

Aprenda a enviar jogo para streamer e youtuber do jeito certo: pitch por email, distribuição de keys e plataformas de curadoria como Keymailer e Woovit.

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Mesa de negociação com um contrato, um controle de videogame e duas mãos prestes a assinarpublisher
11/06/2026

Contrato com Publisher de Jogos: O Que Olhar Antes de Assinar

Contrato com publisher de jogos sem juridiquês: entenda royalties, recoupment, propriedade intelectual e cláusulas de saída antes de assinar qualquer papel.

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Diagrama circular representando o ciclo de ação e recompensa de um core loop de jogogame design
11/06/2026

O Que É o Core Loop de um Jogo e Como Projetar o Seu

Entenda o que é o core loop de um jogo, como o ciclo de ação e recompensa funciona, veja exemplos reais e aprenda a projetar e testar o seu.

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Personagem em pixel art sendo desenhado em um editor com grade de pixels visívelpixel art
11/06/2026

Como Criar um Personagem em Pixel Art Passo a Passo

Aprenda a criar um personagem pixel art do zero: silhueta, paleta de cores, walk cycle e ferramentas gratuitas. Passo a passo prático para seu jogo.

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Ilustração de uma campanha de crowdfunding de jogo com barra de progresso, moedas e caixas de recompensacrowdfunding
11/06/2026

Crowdfunding de Jogos: Como Fazer uma Campanha que Bate a Meta

Guia prático de crowdfunding de jogos: como escolher entre Kickstarter e Catarse, calcular a meta de verdade, montar recompensas e planejar o prazo.

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