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Arquivo de artigos, página 42 de 48.

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Ilustração de cenas do Godot sendo duplicadas e spawnadas em um nível de jogogodot
11/06/2026

Instanciar Cenas no Godot: Spawn de Inimigos e Projéteis na Prática

Aprenda a instanciar cena no Godot do jeito certo: preload, instantiate() e add_child para spawnar inimigos e projéteis sem bug, com código Godot 4.

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Ilustração de uma árvore de cena do Godot com nodes conectados em hierarquiagodot
11/06/2026

Nodes do Godot Explicados: A Árvore de Cena na Prática

Entenda os nodes do Godot de uma vez: como a árvore de cena funciona, o que Node, Node2D e Control fazem e quando usar composição em vez de herança.

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Cenário 2D em camadas com montanhas, floresta e céu mostrando efeito parallax no Godotgodot
11/06/2026

Parallax Background no Godot 2D: Camadas de Profundidade e Scroll Infinito

Aprenda parallax no Godot 2D: ParallaxBackground, ParallaxLayer e o novo Parallax2D. Camadas de profundidade, scroll infinito e autoscroll na prática.

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Inimigo 2D emitindo um feixe de visão que atravessa o cenário até encontrar o jogadorgodot
11/06/2026

RayCast2D no Godot: Detecção de Visão e Colisão

Aprenda raycast no Godot 4 com RayCast2D: linha de visão de inimigo, ground check e consulta por código com intersect_ray. Tutorial prático em GDScript.

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Ilustração de arquivos de dados conectados a itens de inventário em um jogo feito no Godotgodot
11/06/2026

Custom Resources no Godot: Dados de Jogo em .tres e Design Data-Driven

Aprenda a criar custom Resources no Godot e organizar itens, fichas e dados de jogo em arquivos .tres. Tutorial prático de resource Godot com GDScript.

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Gamepad flutuando em um ambiente de desenvolvimento de jogos com anéis de luz saindo do analógicogodot
11/06/2026

Suporte a Controle (Gamepad) no Godot: Detecção, Deadzone e Ícones Dinâmicos

Tutorial completo de gamepad no Godot 4: detecte controles conectados, configure deadzone, vibração e troque ícones de botão conforme o dispositivo.

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Personagem de jogo atirando com um anel de cooldown e relógios flutuando ao redor da armagodot
11/06/2026

Timer no Godot: Cooldown de Tiro, Spawn Ritmado e Eventos por Tempo

Aprenda a usar Timer no Godot 4: cooldown de tiro, spawn de inimigos, one shot vs loop, SceneTreeTimer e quando contar tempo na mão com delta.

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Personagem de jogo deslizando por uma curva de animação suave no Godot Enginegodot
11/06/2026

Tween no Godot: Animações Suaves por Código

Aprenda a usar Tween no Godot 4 para animar por código: mover, escalar e dar fade em nodes, encadear animações e aplicar easing para deixar tudo suave.

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Inimigo robótico patrulhando um corredor com cone de visão enquanto o jogador se escondegodot
11/06/2026

IA de Inimigo em Jogos: Perseguir, Patrulhar e Atacar no Godot 4

Aprenda a programar IA de inimigo para jogo no Godot 4: máquina de estados, patrulha por waypoints, detecção do player com raycast, perseguição e ataque.

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Mesa de trabalho de desenvolvedor indie com materiais de imprensa de um jogo organizados ao lado de um monitormarketing
11/06/2026

Como Montar um Press Kit para o Seu Jogo (e Enviar para a Imprensa)

Aprenda a montar um press kit jogo do jeito certo: o que incluir, como usar o presskit() gratuito e como enviar seu jogo para a imprensa sem ser ignorado.

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Ilustração comparando linguagens de programação usadas no desenvolvimento de jogosprogramação
11/06/2026

Linguagem para Fazer Jogos: Qual Aprender Primeiro (GDScript, C# ou C++)

Qual linguagem para fazer jogos aprender primeiro? Compare GDScript, C# e C++ por engine, veja código real e escolha o caminho certo pra começar.

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Desenvolvedor iniciante diante de varios caminhos de aprendizado de Godot escolhendo qual seguirgodot
11/06/2026

Qual o Melhor Curso de Godot (em Portugues) Para Comecar

Qual o melhor curso de Godot em portugues para comecar? O que um bom curso precisa ter, por que pratica guiada vence video solto e como escolher pra terminar e publicar.

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