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Arquivo de artigos, página 30 de 48.

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Personagem 2D lancando um gancho que se prende a uma plataforma e o puxa pelo ar num cenario de plataforma feito no Godotgodot
28/06/2026

Gancho (grappling hook) 2D no Godot 4: tutorial passo a passo

Gancho grappling hook 2D no Godot 4: mire com o mouse, detecte a ancora com RayCast2D, puxe o player e desenhe a corda com Line2D em GDScript tipado.

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Infográfico mostrando diferentes modelos de monetização para jogos indiemonetization
28/06/2026

Monetização de Jogos Indie: 7 Estratégias Que Funcionam em 2026

Monetização de jogos indie: o erro de modelo que seca a receita antes do lançamento, e como escolher entre premium, free to play, anúncios e DLC sem chutar.

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Mesa de iniciante com notebook mostrando coordenadas de um jogo 2D ao lado de um caderno com anotações simples de matemáticainiciante
28/06/2026

Precisa Saber Matemática para Fazer Jogos? A Resposta Honesta

Precisa saber matemática para fazer jogos? A resposta honesta: o básico já basta para começar, e você aprende o resto no caminho. Veja o que de fato aparece.

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Paisagem 3D estilizada com montanhas, vales e um planeta procedural ao fundo numa cena de relevo gerado por computadorferramentas
28/06/2026

Terrain Studio: Gerador de Terreno 3D Grátis e Open Source no Navegador

Terrain Studio é um gerador de terreno 3D grátis e open source que roda no navegador. Veja como usar pra prototipar mundos e exportar heightmap ou mesh.

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Pessoa estudando programação de jogos em um notebook com anotações ao ladocarreira
27/06/2026

Bootcamp de Desenvolvimento de Jogos Vale a Pena? Como Decidir

Bootcamp de desenvolvimento de jogos vale a pena? Veja para quem faz sentido, como avaliar critérios reais e o que esperar antes de investir.

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Mesa de jogo de cartas digital com cartas em leque na mão, pilha de compra e pilha de descarte, sem texto.godot
27/06/2026

Como Fazer um Jogo de Cartas no Godot 4: Baralho, Mão e Efeitos

Jogo de cartas no Godot 4: estruture a carta como Resource, monte baralho, mão e descarte, embaralhe, jogue cartas e resolva efeitos com GDScript tipado.

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Cena de jogo tower defense com torres defendendo um caminho cheio de inimigosgodot
27/06/2026

Como Fazer um Jogo Tower Defense no Godot 4: Caminho, Ondas e Torres

Tower defense no Godot 4 do zero: caminho com Path2D, ondas por Timer, torres que miram e atiram, e economia que fecha o loop. Tutorial GDScript tipado.

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Player rodeado por moedas sendo puxadas em sua direcao num cenario 2Dgodot
27/06/2026

Ima de itens: atracao de coletaveis no Godot 4

Aprenda a criar um ima de itens godot que atrai moedas e loot ate o player com aceleracao progressiva. Tutorial pratico de GDScript em Godot 4.

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Trilha de estudo de desenvolvimento de jogos partindo do zero até o primeiro jogo publicado na Steamdesenvolvimento de jogos
27/06/2026

Plano de Estudos Para Desenvolvimento de Jogos (Do Zero ao Primeiro Jogo)

Plano de estudos desenvolvimento de jogos: a trilha prática do zero ao primeiro jogo publicado, com a ordem certa de aprender e por que seguir um roteiro pronto poupa meses.

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Mesa de trabalho de um dev indie com gráfico de curva de retenção na tela e um celular ao lado mostrando um jogo mobilemetricas
27/06/2026

Retenção de Jogadores: o Que São as Métricas D1, D7 e D30

Retenção de jogadores na prática: o que medem D1, D7 e D30, como ler a curva de coorte por trás delas e o que fazer para o jogador voltar.

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Mão segurando um cartão estilo gibi com selo de aprovação ao lado de uma prateleira de jogos iluminadasteam
27/06/2026

Steam Curators: Como Usar Curadores para Divulgar seu Jogo Indie

Steam Curators são um canal barato de divulgação indie. Veja como achar curadores do seu gênero, abordá-los sem spam e usar curator keys.

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Ficha de um jogo numa loja de aplicativos mostrando ícone, screenshots e botão de instalar, sem texto legível na cenamarketing
26/06/2026

ASO para Jogos: Como Otimizar Sua Ficha na Play Store e App Store

ASO para jogos: guia de otimização para loja de aplicativos. Título, keywords, ícone, screenshots e avaliações que rankeiam e convertem nas lojas.

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